V Rising 1.009 在 PS5 上发布,在平衡变化的同时增强了触觉反馈强度

Stunlock 于今年 9 月 24 日在 PS5 上推送了 V Rising 更新 1.009,这显着增强了触觉反馈强度,并修复了大量影响 UI、游戏玩法甚至平衡性变化的错误。

一般修复

  • 触觉反馈强度增加 60%。

用户界面修复

  • 修复了在拥有大量玩家的服务器上滚动玩家列表时可能出现的卡顿问题。
  • 修复了使用地图时可能出现的卡顿问题。
  • 修复了在拥有大量玩家的服务器上社交菜单中选择选项会延伸到屏幕空间之外的问题。
  • 可以更轻松地查看“游戏设置规则集”选项卡中选择的服务器规则集。
  • 修复了玩家在 HUD 中获得的部落成员排序不一致的问题。
  • 修复了玩家有时不会显示在部落 HUD 中的问题。
  • 修复了武器未装备后,武器上的工具提示会显示错误信息的问题。
  • 当读取服务器列表中的服务器信息时,主机游戏和加入游戏按钮不再可见。
  • 添加了 UI 优化。
  • 修复了商家 UI 中的滚动问题。
  • 修复了“属性”选项卡中的滚动问题。
  • 修复了城堡之心菜单中的一些布局问题。
  • 修复了吸血鬼力量菜单会忘记熊是什么的问题。 (别问。)
  • 骑马时,表情轮不再显示为空。
  • 改进了 V Blood 菜单的感觉。
  • 修复了构建菜单中可能出现的罕见“范围异常”错误。
  • 修复了在启用 HDR 的情况下播放时可能出现的 UI 问题。
  • 优化了生命条的性能。
  • 修复了选择器愚蠢的问题,如果选择器放置在没有其他项目的行中,则不会显示角色创建菜单中的最后一个项目。
  • 修复了传送到德古拉王座室时“太阳正在升起”文本卡在屏幕上的问题。
  • 修复了专用服务器列表中无法选择难度过滤器的问题。
  • 社交菜单中的文本字段变得更加冷静,在框中输入任何内容之前不再抛出“不能为空”错误。
  • 修复了会话隐私字段无响应的问题。
  • 修复了某些语言的 EULA 和亮度校准屏幕中可能出现的间距问题。
  • 修复了加入游戏时“输入密码”面板有时会锁定的问题。
  • 修复了更改语言时可能发生的角色创建菜单中文本溢出的问题。
  • 修复了低城堡心血警报中日语和俄语的文本溢出问题。
  • 更新了奖杯的本地化。
  • 闪电收割机和祖先锻造现在可以正确防止在活动时打开构建菜单。

错误修复

  • 防止打开地图时意外双击。这会阻止地图打开然后立即关闭。
  • 修复了使用控制器布局 2 时自适应触发器会停止相机输入的问题。
  • 修复了在社交菜单和系统菜单之间切换时导航可能中断的问题。
  • 修复了在使用值输入编辑设置时按下方向键时导航会变得无响应的问题。
  • 优化了教程系统。
  • 系统消息不再显示两个时间戳。
  • 首次启动时的亮度滑块不再受帧速率问题的影响。
  • 修复了以下错误:如果为 saveFileName 提供了空值,客户端将使用下一个参数。
  • 修复了地图标记引导寻路的一些问题,这些问题可能会导致玩家走上错误的道路。
  • 修复了如果在更改选项时发生自动保存则无法正确保存选项的问题。
  • 修复了大剑的目标预览有时会锁定的问题。
  • 修复了吸血鬼信徒在战斗时缺失的行走动画。
  • 修复了冰块的目标预览,以便在瞄准盟友玩家时正常工作。
  • 修复了 Gattlers 和 Zappers 炸弹的性能问题。
  • 改进了北幽暗腐地雷击的性能。
  • 提高AI单元的性能,使游戏运行更流畅。
  • 改进了衬套的性能。
  • 哨兵仆人现在在执行任务时会携带炮塔。
  • 优化了动画师的遮挡剔除
  • 仆人现在可以在任务结束后正确找到回家的路,即使城堡在他们离开时搬迁。
  • 现在可以正确地通过树篱中的拱门投掷法术。
  • 修复了长发吸血鬼的一些剪裁问题。
  • 更新了电磁脉冲炸弹爆炸的视觉效果,使其性能更加出色。
  • 改进了多个冰霜和风暴法术和能力的性能。
  • 改进了斩击者的难以捉摸的打击的性能。
  • 修复了光明弓箭手梅雷迪思技能的性能问题。
  • 修复了强盗之王昆西技能的性能问题。
  • 修复了诅咒编织者马特卡的能力的性能问题。
  • 修复了食人魔恐爪技能的性能问题。
  • 改进了游戏处理 LOD 的方式以提高性能。
  • 改进了渲染角色的性能。
  • 马车在消失后不再有时会留下碰撞器。
  • 当已经处于碰撞和法术控制状态时,玩家角色不能再通过碰撞移动。
  • 现在,爱好者的计时器在更改语言时可以正确更新时间格式。
  • 现在,更改语言时箭头航路点上的文本会更新。
  • 修复了当单位处于布娃娃状态时动画师会被激活的问题。
  • 吸血鬼在冲过闪电光束时不再有时会变成白色。
  • 修复了一些错误,这些错误可能会使吸血鬼在冲出变形时变得不可见。
  • 修复了视觉效果材质被错误破坏时可能发生的崩溃。
  • 修复了蝙蝠形态的壁架跳跃问题。
  • 棋盘现在具有正确的黑白方块布局。
  • 修复了一个错误,即装备的珠宝的冷却时间减少在服务器重新启动时失去效果,直到重新装备珠宝为止。
  • 修复了无法通过命令行参数 (-saveSmartKeep) 设置 AutoSaveSmartKeep 空值的问题,现在允许值为“-”。
  • 改进了 NPC 单位上的布料性能。
  • 修复了完成角色创建时游戏有时会软锁的问题。
  • 修复了退出游戏时可能发生的崩溃。
  • 修复了游戏认为监狱菜单中不再有空的库存槽位但仍有一个未占用的槽位的问题。
  • 修复了如果重新打开互联网连接,玩家可能会与私人游戏断开连接的问题。
  • 修复了当暗影女祭司利安德拉重生、吸血鬼教徒重生或堕落者瓦伦西亚重生她的铁处女时可能发生的崩溃。

平衡更新

当我们正在考虑针对此平衡更新进行更改时,我们在一些公开和私人的不和谐中进行了接触,以获取一些关于游戏中与 PvP 相关的最紧迫问题的社区反馈,以获得我们可以采取的最佳想法缓解当前的挫败感。

考虑到这一点,我们所做的改变仅限于对需要稍微调整的咒语进行数字调整,例如防御计数器和增益,但同样重要的是其他一些需要一点提升以帮助使更多选择可行的内容。

一些变革的动机如下:

  • 我们收到了很多反馈,认为与其他更难瞄准的武器相比,鞭子的攻击速度和整体伤害太强了。尽管鞭子总体上具有最低的 DPS(每秒伤害),但我们增加了主要攻击的施法时间,使其稍微更具反应性,同时也降低了 DPS。这将使其与其他武器更加一致。
  • 总的来说,防守相当具有压迫性。我们已经调低了一些提供的护盾和防御的数量。还有其他关于防守强度的问题无法通过简单的数字调整来解决,但现在必须这样做!
  • 当与学者之血结合时,虚空在突袭中无所不在,具有很大的半径,当许多吸血鬼同时过度使用时,在狭窄的走廊中很难不发挥价值。我们减小了半径,使其更容易躲避,并且在大群中使用时更难获得价值。
  • 许多射弹和瞄准进攻能力的伤害都得到了调整,使它们比防御法术更具竞争力。
  • 冰霜学校进行了一些重新平衡,通过增加冰冻给玩家提供的防护来抵消冰冻设置的一些令人沮丧的性质,这应该会减轻他们在摆脱冰冻时受到的第一次保证打击的打击状态。
  • 一些未充分利用的大招得到了一些增益!

现在我们正在开始下一个更新的工作,我们将能够做更多我们现在无法做的事情。例如,我们知道在 PVP 中人们担心进攻性实用定向护盾有多少,但没有办法在不显着改变其功能的情况下正确调整它们,我们被限制在像这样的小补丁中这样做。

我们还在开发一些有趣的系统,您可以期待这些系统是针对 PVP 爱好者的,比如备受期待的决斗系统。

在那之前,请享受这些调整,这些调整应该会让一遍又一遍地谋杀你的吸血鬼同胞变得更加有趣。

武器

  • 主要攻击的施法时间从 0.45 秒增加到 0.5 秒,并调整了施法时的移动速度。

血泉

  • 造成的伤害从 75% 增加到 90%
  • 施法时间从 0.5 秒缩短至 0.4 秒

深红光束

  • 造成的伤害从 250% 增加到 275%

血怒

  • [宝石] 法术护盾从 40%-60% 降低至 30%-45%
  • [宝石]护盾持续时间从4秒减少至3秒

混乱

余震

  • 造成的伤害从 130% 增加到 140%

空白

  • 将半径从 3.2 减小到 2.2
  • [宝石]集束炸弹半径从2.2减少到1.6
  • 将撞击时间从 1 秒缩短至 0.8 秒
  • 将击退距离从 2 减少到 1

邪恶

一般的

  • 邪恶骷髅召唤
  • 大大减少了与玩家的动态碰撞大小
  • 提高了骷髅学徒投射物的精确度

错觉

一般的

生成小精灵的珠宝的变化

  • [宝石]增加小精灵的速度
  • [宝石]小精灵的寿命从 22 秒缩短至 10 秒
  • [宝石] 每个法术模组的治疗效果从 30%-60% 减少到 30%-50%

精灵舞

  • 将重铸投射物造成的伤害从 100% 提高到 110%

幽灵狼

  • [宝石] 将奖励弹跳次数从 1 次增加到 1-2 次。

蚊子

  • 造成的伤害从 100% 增加到 120%
  • [宝石] 改变法术模组小精灵的移动模式,从中心射出更强一点,这样就更难快速抓住所有 3 个小精灵了。
  • 让玩家在蚊子爆炸时拥抱它时只能捕获 1 缕。

幽灵矛

  • 施法时间从 1 秒缩短至 0.8 秒
  • 行驶距离从 5 个单位减少到 4 个单位
  • 伤害从 170% 减少至 160%
  • 现在取消施法会将冷却时间设置为完整冷却时间的 50%

幻影神盾

将护盾吸收值从 200% 降低至 180%

一般的

  • 将冰霜冻结增益的吸收值从 50% 增加到 65%。

新冰

  • [宝石]对冰冻目标造成的伤害从25%-40%增加到35%-50%

水晶长枪

  • [宝石]对寒冷和冰冻目标造成的伤害从30%-60%增加到40%-70%

冰霜蝙蝠

  • 造成的伤害从 110% 增加到 115%
  • [宝石]冲击爆炸区域伤害从20%-40%增加到40%-60%
  • [错误修复]修复了冲击爆炸效果大小以更好地匹配碰撞箱

寒流

  • 将护盾吸收值从 100% 降低至 80%
  • 将冻结时间从 2.5 秒减少到 2 秒(1.25 秒 -> 1 秒 vs 玩家)

冰霜面纱

  • [宝石] 宝石加成现在适用 3 秒冻结,从 4 秒减少。 (2秒 -> 1.5秒 vs 玩家)

冰块

  • 现在可以护盾 500% 的法术强度,高于 450%。
  • 现在造成 150% 初始魔法伤害,高于 100%。

北极跃

  • 现在造成的魔法伤害从 200% 提高到 225%。

风暴

极性转变

  • [宝石] 旅行开始和旅行结束闪电新星触发的伤害从25%-50%增加到40%-60%

球状闪电

  • [宝石] 引爆早期法术伤害从 25%-50% 增加到 40%-80%

闪电幕

  • 将每次蜱造成的伤害从 25% 增加到 30%
  • [宝石]穿墙获得的护盾从40%-60%减少到30%-50%

闪电台风

  • 现在褪色速度从 100% 提高到 125%。
  • 现在发生的持续时间从 3.5 秒增加到 4 秒。

别忘了,大1.1版本补丁仍在酝酿中,一旦我们了解更多信息,我们会让我们的读者知道。

[来源:眩晕锁]