《心灵杀手 2》的山姆·莱克解释了为什么续集花了这么长时间

《心灵杀手 2》让人等待了很长时间,山姆·莱克透露了原因。

图片来源:Sam Lake/Remedy Entertainment

图片来源:Sam Lake/Remedy Entertainment

《心灵杀手 2》等待了很长时间,有人认为它可能花了太长时间才上映。尽管如此,这款游戏仍然热销,明年将进行两次扩建但粉丝们很好奇为什么花了这么长时间。值得庆幸的是,Remedy 的 Sam Lake 给出了答案。

莱克与VG247事实上,他们最初计划立即制作《心灵杀手》的续集。然而,由于这是第七代主机游戏,潮流发生了转变,多人游戏很快成为许多 AAA 发行商的焦点。

“我们计划在第一款游戏之后直接制作续集。我们甚至对《心灵杀手 3》有一些想法!但行业发展如浪潮,焦点从发行商的角度转移,”莱克说。 “获得资金是不可能的,因为没有兴趣继续《心灵杀手》并提供单人游戏体验。”

向微软推荐了《心灵杀手 2》,莱克确认他们最初希望制作能够过渡到游戏玩法的真人过场动画。这些想法最终会被用在《量子裂痕》中,因为《Remedy》的开发者不希望微软拥有《心灵杀手》IP。

“所以我们围绕它创造了一个新概念。我去了我的档案馆,在那里我有了这些想法,其中一个是时间旅行——我们最终选择了它,”莱克继续说道。“但在那时,很明显,随着事情发生了怎样的变化,不可能与发行商达成协议,而他们最终不会拥有该 IP。因此,从一开始,《量子裂痕》就很明显将是微软的 IP——我们不想失去这个 IP。 《心灵杀手》IP。”

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Lake 最终保留了这个 IP,这是一件好事,因为续集现在是今年最好的游戏之一。即使没有实体版本,该游戏华丽的视觉效果和引人入胜的叙事也吸引了当代的游戏玩家。我们对这款游戏的评价非常高在我们的评论中,给它近乎完美的 9 分(满分 10 分)。您还想要什么?