Stormrise 首席设计师 Artem Kulakov 表示:“Stormrise 从一开始就只针对 DirectX 10 和 Vista 进行设计。”他后来澄清道:“仅限 Vista。仅限 DX10。没有后备选项。我们从未建议或暗示过这一点,所以这不应该令人惊讶。” “DX10 比 DX9 提供了很多优势,”他补充道。 “首先,DirectX 10 使我们能够简化渲染引擎。它比 DX9 更好地匹配下一代游戏机的功能,考虑到 Stormrise 是一款多平台游戏,这一点对我们来说非常重要。我们遇到的特定于驱动程序的兼容性问题较少《Stormrise》与我们之前使用 DX9 发布的游戏进行了比较。”
作为一款来自 Total War 开发商 Creative Assembly 的新 IP,小型 RTS Stormrise 的设计主要考虑了控制台控制。该游戏预计将于本月登陆 PC、PlayStation 3 和 Xbox 360 商店。