我们之中:如何获得定制皮肤、帽子和宠物

我们之中:如何获得定制皮肤、帽子和宠物

我发现自己在《Among Us》中花费了太多的时间在不同的皮肤、帽子和宠物之间循环。

一段时间后,默认的可能会开始变得有点无聊。

作为一款如此庞大的游戏,已经有很多粉丝为游戏制作模组。

好吧,现在您可以在“我们之中”中为您的角色获取并制作自己的自定义内容。

阅读更多:《我们之中》会登陆 PS4、Xbox 还是 Nintendo Switch?

如何获取自定义皮肤

前往一个名为游戏香蕉,其中包含大量适用于各种游戏的模组。

您必须在那里下载一个名为 Unity Assets Bundle Extractor (UABE) 的程序以及您想要使用的任何皮肤。

请按照以下步骤安装它们:

  1. 打开 Unity 资源包提取器。
  2. 选择“文件”,然后选择“加载包文件”并选择一个 .emip 文件。您可以通过下载我们之间的自定义皮肤、帽子和宠物来获取这些文件。
  3. 系统将提示您选择类型数据库,转到底部并选择最新的选项。
  4. 选中所有三个框,即受影响的捆绑包、受影响的资产文件和目录。
  5. 单击窗口底部的“选择”,然后转到“Among Us_Data”文件夹 (C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Among Us\Among Us_Data)。
  6. 单击“确定”。
  7. 选择文件,然后保存并导出修改后的sharedassets0.assets 文件。运行程序时,您将无法保存和替换现有的sharedasset0.assets 文件,因此将新文件保存到其他位置(目前很容易找到)。
  8. 关闭 UABE,然后将修改后的共享资产0.assets 文件复制并粘贴到 Below Us_Data 文件夹中。如果它提示您覆盖旧文件,请执行此操作。
  9. 加载您的游戏,您应该能够看到自定义皮肤!

如何制作自定义皮肤

如果您知道如何使用 Photoshop 等照片编辑软件,您实际上可以制作自己的皮肤!

请按照以下步骤了解具体方法:

  1. 打开 Unity 资源包提取器。
  2. 选择“文件”,然后选择“打开”,然后转到安装目录中的“Among Us_Data”文件夹。(C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Among Us\Among Us_Data)。
  3. 系统将提示您选择类型目录,转到底部并选择最新的选项。
  4. 选中所有三个框,即受影响的捆绑包、受影响的资产文件和目录。
  5. 单击窗口底部的“选择”,然后转到“Among Us_Data”文件夹 (C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Among Us\Among Us_Data)。
  6. 单击“确定”。
  7. 接下来,按类型对列表进行排序并继续滚动,直到找到“Texture2D”部分。
  8. 选择您要编辑的纹理。它们应该被标记为帽子、宠物等。
  9. 选择一个纹理并单击“插件”,然后单击“导出为 PNG”。
  10. 获取该文件并在 Photoshop 或其他软件中进行编辑。
  11. 按 UABE 中的“插件”按钮,然后选择“编辑”。
  12. 单击“加载”,它应该会加载到您的新纹理中。如果它要求您选择质量设置,请将其设置为基本。
  13. 选择文件,然后保存并导出新的共享资产0.assets文件。您将无法保存和替换现有的共享资产0.资产运行程序时创建文件,因此将新文件保存到不同的位置,目前很容易找到。
  14. 关闭 UABE 并转移您的新共享资产0.assets文件复制到“Among Us_Data”文件夹中。如果它提示您覆盖旧文件,请执行此操作。
  15. 加载您的游戏,您应该能够看到自定义皮肤!