Crash Bandicoot 和 COD 开发商 Toys for Bob 离开动视,独立

图片来源:动视暴雪

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2 月 29 日,著名游戏开发商 Toys for Bob 宣布与动视暴雪分家,今后将作为独立工作室运营。

该公告通过社交媒体分享一篇博文解释公司作为独立开发商的未来。该帖子指出,这个新方向将使 Toys for Bob 回归其根源,并充当“一个小型而灵活的工作室”,并补充道:

为了让这个消息更加令人兴奋,我们正在探索我们的新工作室与微软之间可能的合作伙伴关系。虽然我们正处于开发下一款新游戏的早期阶段,距离发布任何公告还有一段距离,但我们的团队很高兴能够开发新故事、新角色和新游戏体验

Toys for Bob 成立于 1989 年,在游戏行业已有数十年历史,他们一直是动视自 2005 年起,做出了历史性的拆分决定,因为它打破了开发商和发行商之间近 20 年的合作伙伴关系。

Toys for Bob 于 2011 年凭借《Skylanders》取得了令人难以置信的成功,并在 2012 年至 2016 年期间开发了三部续集。该工作室的任务是重新制作《古惑狼》系列的《N. Sane 三部曲》和《小龙斯派罗》系列的《重燃三部曲》,这两项工作均在 2018 年进行,之后才搬迁开发《2020 年撞车》的后续作品,广受好评古惑狼 4:是时候了

在创始人 Paul Reiche III 和 Fred Ford 于 2020 年离开并遵循新的管理层指导后,Toys for Bob 被纳入《使命召唤》,呃,职责,帮助开发《战区》、《现代战争 II》和《现代战争 III》。

的传言给鲍勃的玩具关闭就在几天前,许多人认为工作室已经关闭了微软裁员加入了诸如索尼的,EA,甚至防暴游戏

对于很多粉丝来说,追随梦想微软收购动视暴雪他们所有的资产就是看到像 Toys for Bob 这样的工作室重振 Banjo-Kazooie。虽然这肯定是有可能的,但该公司声明称他们正在寻找继续与微软合作的方法,但至少不要指望很快就会推出新的班卓琴游戏。