就美国自豪感而言,《赛博朋克 2》将与秃头鹰相媲美
CD Projekt Red 正在慢慢开发《赛博朋克 2》,粉丝们希望在下一款《巫师》游戏之后听到更多有关它的信息。有趣的是,这部续集将由 CD Projekt Red 的波士顿工作室完成,这显然会使其更加美国化,至少该工作室表示。
在公司期间回答播客(通过华创科技),执行制片人丹·赫恩伯格(Dan Hernberg)提出了这部续集将如何在北美开发。赫恩伯格认为,既然来自该国的实际公民正在开发这款新游戏,那么这款新游戏将会更加美国化。
“我认为赛博朋克显然是一个独特的美国故事,”赫恩伯格说。 “它有很多朋克能量,而且是美国人写的,所以在美国做这件事似乎是正确的。”
虽然让《赛博朋克 2》变得更美国化可能会很有趣,但值得注意的是,第一款游戏已经爱上了美国的美好旧时光。游戏的故事很像好莱坞电影,大部分演员都是美国人,而且很多它的地理是基于这个国家的。当然,有些粉丝抱怨沙井看起来不太对劲,但第一款游戏确实有基努·里维斯在主要叙述中。
让这款续集感觉更“美国”感觉没有必要,因为第一款游戏显然是在美国的某个地方进行的。粉丝们不会介意游戏是否真的非常好,但我们怀疑提出国籍是否会做到这一点。尽管如此,我们绝对有兴趣看看哪位名人出现在续集中,因为美国人肯定喜欢这样。
无论是否耸人听闻的民族主义,粉丝们都只是希望《赛博朋克 2》在发布时能出现很少的错误。第一场比赛发布时一团糟,几乎无法在 PS4 和 Xbox One 上玩,因此,所有这些补丁。虽然现在是个好游戏,粉丝们永远不会忘记那个非常糟糕的发布时期。