《哥谭骑士》评论 - 一款未经打磨的超级英雄角色扮演游戏

《哥谭骑士》评论 - 一款未经打磨的超级英雄角色扮演游戏

填补阿卡姆系列的空缺是一项艰巨的任务。 Rocksteady 于 2009 年推出的《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》彻底革新了超级英雄游戏,这是一款充满节奏的格斗游戏,拥抱了角色的黑暗根源,并实施了尖锐的战斗。在接下来的六年里,观众们又看到了三款主线《阿卡姆》游戏,并在 2015 年系列更接近的《阿卡姆骑士》中达到了顶峰。

自该游戏发行以来的七年里,很难看出 DC 漫画的游戏会走向何方。 NetherRealm Studios 于 2017 年发布了格斗游戏《不义联盟 2》,我们已经推出了大量适合家庭游玩的游戏以及期待中的乐高巨兽,但没有什么比阿卡姆更好的了。也就是说,直到黎明哥谭骑士团

《哥谭骑士》在 2020 年夏季由大流行引发的 DC FanDome 活动中首次宣布,《哥谭骑士》是我们近十年来最接近《阿卡姆》的继任者。虽然它没有达到该系列的高度,但显然需要如此多的灵感,这些角色的粉丝无疑会喜欢这个新的冒险。

一个新的骑士

《哥谭骑士》的最大卖点是聚焦于没有蝙蝠侠的哥谭市。它在预发布的预告片和扣人心弦的开场序列中得到了很好的概述,但在这个连续性中——与阿甘宇宙完全分开——布鲁斯·韦恩不再披上斗篷和兜帽。经过多年的 DC 游戏几乎完全专注于斗篷十字军之后,控制大量不同的英雄令人耳目一新。

哥谭骑士队由四名前助手组成,他们都接替了他们前任导师的位置。游戏可以让你随心所欲地在夜翼、罗宾、蝙蝠女和红头罩之间穿梭,确保你可以随心所欲地体验所有这些不同的英雄。这是一件好事,因为他们的演奏方式都很不同。例如,罗宾是一个灵活的小工具用户,而红头罩是一个激烈的争吵者。

这种设置的唯一问题是缺乏适当的四人合作模式来同时充分利用所有可玩角色。游戏刚推出时就提供两人即插即用的合作模式,让你可以和朋友一起完成故事任务和短暂的犯罪。四人竞技场模式即将推出,但拥有四个角色的名单,并且无法一次将他们全部组合起来,感觉像是错失了机会。

然而,两人合作可能有助于解决《哥谭骑士》的一些节奏问题。这是一款复仇者联盟风格的动作角色扮演游戏,而不是像阿卡姆系列那样以线性故事为中心的动作游戏。到目前为止,一切都很好:在装备和定制方面提供了很多东西,而且看到强大敌人上方的生命条令人耳目一新,让你知道你距离击倒他们有多近。

哥谭磨砺

然而,这使得重点故事任务之间的时间变得非常辛苦。与其他角色扮演游戏一样,每个新的案件档案部分都有一个建议的最低级别,这意味着您经常需要花时间在主要故事之外努力以满足这些标准。这是一把双刃剑,没有令人满意的解决方案。要么你慢慢地通过哥谭市的自发犯罪来升级,要么你进入越来越艰难的叙事序列,动力严重不足。我选择了后一种选择,并且经常发现步兵战斗花费的时间比应有的时间要长得多。特别是在最后的案件档案中,你必须击败哥谭市的三个独立的坦克敌人,值得注意的是,对于那些只为故事而来的人来说,进度系统的规模是多么糟糕。

幸运的是,《哥谭骑士》的故事确实值得细细品味。故事最初讲述了四位年轻英雄逐渐习惯了没有蝙蝠侠的城市,深入地下社会,酝酿街头战争,并消灭一大群超级恶棍的故事。有些部分是非常可预测的,尤其是在结尾处,但其更基础的叙事方式令人耳目一新。猫头鹰法庭是一群在蝙蝠侠漫画之外很少遇到的对手,所以很高兴看到他们在这里得到正义的对待。

期待的重量

《哥谭骑士》的主要问题是不可避免地要与《阿卡姆》系列进行比较——而这些是这款游戏根本无法比拟的期望水平。战斗尤其糟糕,远不如 Rocksteady 游戏中的两键控制方案流畅或令人满意。没有专门的反击动作,所以你会发现自己先对敌人发起猛击,然后被迫躲避,从而减慢遭遇的速度。

与《阿卡姆骑士》中的蝙蝠车相比,四个角色使用的蝙蝠自行车的使用乐趣也大大降低。它的移动没有​​太大的动力或重量,而且游戏缺乏 PS5 特有的 DualSense 功能,这使得在 Gotham Knights 中驾驶非常无聊。游戏试图通过为每个角色添加一个可解锁的滑翔机来解决这个问题,但这又感觉像是在主要任务之间塞满忙碌的游戏,而不是有意义的活动。

这最终是让哥谭骑士比同时代人感到不那么令人满意的主要缺点。虽然蒙特利尔 WB Studios 不拘泥于阿卡姆模式,并在 DC 许可下尝试新事物,值得称赞,但并非所有这些赌博都会得到回报。 RPG 机制很有趣,但会导致缓慢的打磨,这不适合像这样的叙事驱动游戏。

这很遗憾,因为叙事确实很有趣,也是迄今为止游戏最大的优势。不幸的是,其他地方有太多缺点,无法推荐《哥谭骑士》而不是《阿卡姆》游戏,无论公平还是不公平,它都不可避免地会受到反对。 DC 粉丝会喜欢故事背景和角色设计,但寻求阿卡姆风格动作的玩家会发现这款角色扮演游戏无法完全找到其身份。