黎明杀机开发者揭露维克纳是如何对你撒谎的
Behaviour Interactive 的《黎明杀机》充满了各种各样的杀手生物,它们可以奔跑、跳跃、漂浮,而且还添加了新的杀手 Vecna,还可以飞行。然而,事实证明,流行的非对称恐怖游戏中的角色实际上从未离开过地面。
在接受采访时格菲尼蒂《黎明杀机》开发商游戏设计师 Janick Neveu 透露,飞行角色始终处于地面水平以避免破坏游戏。
一个伟大的黎明杀机 Vecna 构建需要玩家利用角色的飞行能力在地图上空翱翔并快速近距离。然而,维克纳的角色模型从来都不是空中楼阁。
“这都是心灵的把戏,”Neveu 告诉 Gfinity。 “角色永远不会从地面升起,这就是我们处理相机的方式,让动画感觉你正在飞翔。”
每当角色与地面断开连接时,《黎明杀机》的创建方式就会导致一系列问题。对于像双胞胎这样可以使用倾斜能力的角色,他们会很快转化为射弹,直到该能力完成。
“我们试图让我们的杀手立足于地图,”他们继续说道。 “因为任何使角色与地面脱节的事情都会导致很多问题。”
《黎明杀机》的假飞行只是开发者最新揭露的诡计。最近几周,《质量效应》开发商透露,该游戏的冲刺系统从来没有让角色移动得更快,就像龙腾世纪审判中臭名昭著的假马驰骋一样。
作为一款多人游戏,《黎明杀机》将角色保持在地面水平的需求可能更为重要,尤其是当玩家发现让他人痛苦的漏洞和故障时。
除了揭示《黎明杀机》的假飞行机制外,开发人员还透露了削弱维克纳最强大能力的计划以及角色最初的平衡方式。
《黎明杀机》现已在 PC、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch 和移动设备上推出。