贝塞斯达(Bethesda)在星菲尔德(Starfield)工作了至少六年

星菲尔德据报道,已经开发了六年,或者可能有更多(谢谢,Thegamer)。不过,这个新闻并不是什么新鲜事。贝塞斯达艺术家卢卡斯·哈迪(Lucas Hardi)简要提及他的个人网站关于他与Starfield的参与,称他已经从事这项工作已经六年了,并且在他能够做到这一点时将分享更多信息。日期范围也在哈迪LinkedIn页。

reddit周末拿起信息,但是当哈迪发表这个小花絮或更新了他的LinkedIn页面时,没有迹象表明。如果是最近的贝塞斯达(Bethesda)可能正在放松对信息共享的一些限制,这可能意味着我们很快就会了解有关Starfield的更多信息。

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贝塞斯达(Bethesda)在星菲尔德(Starfield)工作了至少六年

或者这可能意味着直到现在没有人看到它。无论哪种方式,它似乎都积极发展,或者至少在《星菲尔德的艺术》上工作,在《辐射4》发布后不久就开始了,尽管一些谣言表明贝塞斯达早在2011年Skyrim的最初发行日期就开始预生产。

Fallout 76是否真的保留了Starfield的制作如某些人所说,对此进行工作据报道,游戏很大终于结束了。 Starfield将于2022年11月11日在PC和Xbox上发布。

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