托德·霍华德 (Todd Howard) 表示,Starfield 的官方模组支持将于 2024 年推出

准备好迎接星际改装场景吧,很快就会变得更加令人印象深刻……

信用:贝塞斯达。

信用:贝塞斯达。

大部分的贝塞斯达 RPG 铁杆粉丝他们投入了数千个小时天际辐射4迫不及待地等待机会开始挖掘星空

无论您是否付费抢先体验游戏,或者拥有入党在其完整发布后,如果您已对其进行了投资,那么您可能已经花费了大量时间磨练你的角色的技能当他们探索宇宙并开始古怪的星际狂欢

与此同时,许多 PC 玩家已经开始通过游戏已经蓬勃发展的模组场景不断制作的一系列作品来增加他们的体验,这些作品的范围从有用滑稽的。现在,托德·霍华德 (Todd Howard) 透露,模组制作者明年将获得更多可以使用的工具。

您是否期待看到创作套件到达后 Starfield 改装者可以做什么?

在接受采访时法米通,这已经是由 PCGamesN 自动翻译霍华德表示,对该游戏的模组支持“将于明年推出”,同时似乎还暗示,一旦工具到来,他预计《Starfield》模组将以类似于贝塞斯达之前游戏的方式蓬勃发展。

这些评论很可能是指 Bethesda 的星际 RPG 的 Creation Kit 模组工具,假设它们的功能与《上古卷轴:天际》和《辐射 4》的功能类似,那么模组制作者可以更轻松地添加自己的新内容,例如任务、区域和游戏装备。

通常,此类基础设施会在其适用的 BGS 游戏发布后不久到达,例如,《Skyrim》原始版本的创建工具包在游戏于 11 月 11 日发布后于 2012 年 2 月 7 日发布,2011。

霍华德的这些评论反映了贝塞斯达的出版主管皮特·海因斯 (Pete Hines) 对于模组制作的看法。问答环节在游戏发布之前。 “如果你玩过《上古卷轴》或《辐射》,它就会像那样工作,”海因斯在谈到工作室的创作套件计划时说道。

“当你想到 Bethesda Game Studios 游戏周围的社区类型,并将像 [Creation Kit] 这样的工具交给人们时,你会问‘你想如何创造一个星球?’,就像,所有其中,这将是史无前例的,”他补充道。

无论您对看到 Starfield 模组制作者拥有工具后能够创造出的行星有多么兴奋,请务必关注我们,了解更多内容指南到游戏的世界,力学, 和任务

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