“哦来吧,我现在可以杀死大约九百万个不同的敌人!”
自从暗黑破坏神4 到达的上个月初,那些以完美的方式接近它的人建造头脑里有大量的空闲时间,他们朝着将地狱埋在尸体山下的目标取得了巨大的进展。
虽然一些玩家从磨练中抽出了一些时间来帮助游戏的配音演员之一找到他们的台词或欣赏情感信息在支线任务中,其他人一直全力以赴100级通过在地牢中进行雕刻,老板们, 和地狱潮汐。
随着游戏的第一季很快就要到来了,这些硬核地狱怪物最近出现了一些游戏内的问题呼吁暴雪纠正或承担任务他们自己这样做,后者的最新例子涉及一些基于迷人的挫败感。
在《暗黑破坏神 4》中对物品进行附魔的过程是否曾让您迫切地想知道自己会得到什么?
Reddit 用户 nebuchenazarr 此前曾整理过制作模拟器为了流亡之路,在《暗黑破坏神 4》reddit 子版块上的一篇文章中分享了他们的最新作品,并透露:“受到最近关于该游戏的帖子的启发,没有显示使用附魔师可能产生的词缀,[我]制作了一个工具,可以突出显示这些很容易实现,并且可以预测获得特定结果所需的平均尝试次数。”
他们的应用程序,你可以找到D4craft.com,要求您输入要附魔的基本物品,以及应用于它的任何现有词缀,然后再指定您希望这次添加哪些词缀,此时应用程序可以估计它的尝试次数”将带您实现这一目标,以及该过程将花费您多少费用。
还有一个选项可以指示您正在使用哪个类,以便该工具可以根据该类定制其输出。如果您将其留空,应用程序将默认向您显示哪个课程可以在最少的尝试次数内实现您想要的结果。
虽然该应用程序生成的信息最初基于所有具有相同滚动机会的词缀,但 nebuchenazarr 目前正在更新其用于反映以下情况中发生的一些不同概率的数据集:具体场景,正如许多评论者在他们的帖子中强调的那样。
与此同时,线程中的其他人对尼布切纳扎尔的创作的分析反应略少,例如用户 wunthr,他打趣道:“什么?!现在我可以预先计算一下我的失望和破产了!”