《暗黑破坏神 4》任务设计师解释了支线任务背后令人振奋的信息:如何应对悲伤

信用:暴雪。

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暗黑破坏神4本月早些时候抵达后,那些以完美的态度接近它的人建造脑海里和充足的空闲时间早已埋葬了任何人的记忆启动错误他们在一座尸体山下相遇了。

虽然有些人从苦苦挣扎中抽出了一些时间来帮助游戏的配音演员之一找到他们的台词或争论是否有一些暗黑破坏神 3 的功能应该返回,其他人已经踩到了金属踏板,已经到达了游戏结束循环并击中100级,通过雕刻地下城,老板们地狱潮汐

另一方面,如果您是那种按照自己的节奏在游戏中漫步的玩家,花时间去玩并欣赏它所提供的支线任务的微妙差别,您可能会感兴趣听到哈维扎尔提供的一项任务背后的暖心信息。

你玩过《暗黑破坏神 4》中的“一系列步骤”支线任务了吗?

为了回应 Reddit 上有关此事的帖子,暴雪高级任务设计师 Harrison Pink 在 Twitter 上解释了他们将任务“一系列步骤”整合在一起的意图,该任务要求玩家帮助一个名叫 Taissa 的角色进行一个涉及对抗的仪式她过去的痛苦事件

“我创造这个任务的目的是为了克服悲伤和创伤,以及你如何不能强迫治愈,或者总是杀死你的恶魔,”平克在谈到任务的信息时说道,并继续说道:“但是,通过接受你现在的身份,你可以继续治愈并继续前进。”

《暗黑破坏神 4》reddit 子版块上的帖子作者、用户 Wholesome_Meow 指出了游戏中对神圣稀有护身符“秘密会议之印”的描述,该护身符是完成任务的奖励,因为它有助于“真正照亮一切”让我的一天充满活力,[让]我对未来更有希望”。

平克就这段话补充道:“我为这个人写了这篇风味文字。我为我自己写了它,也为你写了它。我写下这篇文章的目的是希望它能帮助人们记住事情会变得更好。”

一位游戏设计师对 Twitter 帖子的一条评论亚历山大·布拉齐,导致平克透露,他们也是拉马拉德尼巨作的描述背后的人物,这把剑旨在向已故暴雪开发者特拉维斯·戴,说:“我花了很多时间试图用语言表达我的感受。”

无论《暗黑破坏神 4》中的哪些任务和说明引起了您的共鸣,请务必关注我们,获取一系列指南,涵盖从据点, 到角色定制甚至游戏即将推出季节