Fallout Nuevo Mexico 模组制作者讨论了团队从观察《Fallout: The Frontier》等项目中学到的经验教训

图片来源:《辐射新墨西哥》团队。

图片来源:《辐射新墨西哥》团队。

不管它们是否被加工过多年来或放在一起单日,掉出来模组可以大大丰富英联邦或莫哈韦沙漠的体验。

其中一些精彩的作品提供了新鲜的冒险让您的避难所居民继续前行或进行补充这可以帮助为您的荒地体验增添一些额外的现实感或乐趣。

如果您是避难所居民,迫不及待地想深入研究新维加斯的大规模扩张辐射新墨西哥州一旦它到来,你会很高兴听到它的开发者似乎从其他一些大型改装项目中学到了很多东西。

您期待看到《辐射新墨西哥》提供的内容吗?

在最近接受 YouTuber 和流媒体 FollowerToshi 采访时,该模组的助理首席作家(昵称为“Bishop”)讨论了一些已经发布的《辐射新维加斯》模组对 Nuevo Mexico 团队处理方式的影响。

两人谈论的主要项目是辐射:边境,这是离线在 2021 年 1 月发布后不久,由于对其部分内容的性质提出批评,团队很快就致力于修改

当被问到 Nuevo Mexico 团队计划如何避免他们的模组遇到类似问题时,Bishop 强调了开发者之间“缺乏沟通”以及对 Frontier 的相互竞争的愿景。

除了强调 Nuevo Mexico 的领导正在努力定期讨论该模组的方向并对内部批评持开放态度外,该模组制作者还承认该模组的每一个细节在发布时都不太可能是完美的。相反,他们的目标是确保任何潜在的错误都可以轻松纠正。

毕夏普解释说:“我们用预告片所做的就是向你准确地展示你将得到什么,向你准确地展示我们想要的东西。”他引用了《边疆》的英克雷空间站作为许多人意想不到的转折。球员不是粉丝。他们补充道:“这款游戏中的任何内容都不会突然凭空出现。”

他们还强调,新墨西哥不会出现任何与臭名昭著的《边疆》类似的内容。死亡爪性技能检查,无论其中是否包含任何外星人遭遇。

Bishop 透露,除了 The Frontier 之外,团队还从以下方面学习:辐射:新加州拥有大量的支线内容是“必须的”,并补充说他们希望这成为“新墨西哥皇冠上的明珠”,并且比模组的中心故事情节更具有“主要吸引力”。

该模组制作者还透露,团队在氛围和配乐方面从《The Frontier》中学到了很多,同时补充了另一个新维加斯模组,“哈瓦苏蓝调”,影响了他们让玩家自己探索和发现事物的态度。

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