感谢 Square Enix 的开发人员为《最终幻想 VII 重制版》所做的努力
- 《最终幻想 VII 重生》是一款大型游戏,开发过程很艰难
- 开发人员坚持了下来,因为他们认为所有这些努力都是值得的
- 《重生》的好评证明开发者是对的
《最终幻想 VII 重生》不仅比第一款游戏有很大改进,而且日式角色扮演游戏规模庞大,充满了迷你游戏和可选的 Boss。考虑到这款游戏最终的规模有多大,发现开发过程很困难并不令人意外,尽管开发人员坚持要坚持下去。
期间Square Enix 开发者综述(通过游戏雷达),首席用户界面艺术家 Hsueh Huei Liao 表示,工作量相当艰巨。廖甚至表示,每个小游戏都如此多样化,任何一个都可以成为一个单独的游戏。开发人员还表示,这款游戏的多样性也需要大量的 UI,但赞扬了他的团队的努力工作。
“作为创作者,工作很有趣,但工作量也相当艰巨。即便如此,UI 团队还是努力工作,对每一款游戏都毫不妥协,达到了如此高的标准,以至于每一款游戏都几乎就像是自己的独立游戏,”廖在谈到续作的工作时说道。
总的来说,《最终幻想 VII 重生》的开发团队似乎对最终产品感到满意。虽然这很容易成为企业对努力工作得到回报的代言,但开发人员继续为女王之血纸牌游戏制作棋盘。如果背后没有任何热情,你就不会经历所有这些努力,至少我们希望情况如此。
这些开发人员的辛勤工作得到了回报,因为《重生》目前是其中之一该系列中评分最高的游戏。许多评论家喜欢给予他们的自由度,以及改进的战斗和华丽的视觉效果。我们也是这款游戏的忠实粉丝,给了它 9 分(满分 10 分)在我们的评论中。
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《最终幻想 VII 重生》现已在 PlayStation 5 上发售,PC 移植版可能稍后推出。还没有登上《最终幻想 7》列车的玩家应该先看看《重制版》,该游戏已在 PS4、PS5 和 PC 上推出。