《堡垒之夜》打开潘多拉魔盒如何改变了行业
《无限战争》是一种文化现象,它不仅改变了《堡垒之夜》,也改变了世界。
2018 年,漫威电影 10 年来的巅峰之作和(大部分)一致的故事情节即将到来——《复仇者联盟:无限战争》。毫不奇怪,随着漫威电影宇宙中标志性人物或新面孔的出现,漫威电影宇宙的受欢迎程度也在增长,而当我们达到无限传奇的顶峰时,流行文化中没有什么比这更好的了。
然而,虽然《复仇者联盟:无限战争》和随后发布的《终局之战 2019》永远改变了电影业,《堡垒之夜》也是如此。如今,Epic Games 的大逃杀已成为合作的代名词,而当《堡垒之夜》推出时,这几乎令人惊讶不是与主要IP合作。但是,回到 2018 年,情况就大不相同了,《无限战争》是改变一切的催化剂。
作为一名《堡垒之夜》玩家,自这款游戏推出之日起,我几乎不知道这款免费游戏会变得有多大。早在每个人都在寻找之前最佳 Fortnite 1v1 地图代码,尝试最好的武器,或查看有传言称《进击的泰坦》将登陆《堡垒之夜》,Epic Games 的射击游戏有很大不同。它仍然是一款扎实的大逃杀游戏,具有建筑机制形式的独特噱头,但它远没有达到今天的庞然大物。
《堡垒之夜》将战斗通行证的理念推向了主流,虽然限时奖励曲目的理念现在相当普遍,但这是这款免费游戏自豪地引入的东西。然而,《堡垒之夜》通行证的共同前提是皮肤似乎受到当时流行文化偶像的启发,例如第三季的死神与约翰威克非常相似。
“山寨”服装是一个想法的开始,但真正彻底改变了《堡垒之夜》的第 4 季第 1 章。以超级英雄为主题的一季讲述了一颗流星坠落到心爱的兴趣点的故事情节,由此产生的主题都是关于超级大国的。奇怪的是,它与有史以来最大的漫威电影之一的上映时间一致。这要么是一个巨大的巧合,要么是 Epic Games 在幕后为这个想法工作了一段时间。
正是在这里,游戏行业发生了变化。 Epic Games 宣布与 Marvel 合作推出《无限手套》活动,玩家可以在大逃杀的限时模式中扮演灭霸的角色,对抗其他玩家。这是一个非常有趣的模式,但 Epic Games 却在不知不觉中打开了潘多拉魔盒——无论好坏。
从那时起,《堡垒之夜》就成为了这协作游戏。 Epic Games 发现自己可以说是虚拟世界唯一可行的例子,因为玩家现在可以将蜘蛛侠皮肤放入乐高堡垒之夜或潜入堡垒之夜音乐节来播放最新艺术家的最大曲目。与《堡垒之夜》最初几个月的朴素无耻的皮肤相比,这是一个巨大的变化。
不幸的是,它剥夺了旧《堡垒之夜》的一些魔力。 Epic Games 使其成为一种闪亮的、可协作的体验,感觉仍然像《堡垒之夜》,但处于忒修斯之船式的环境中。当然,它仍然是《堡垒之夜》,但 2017 年原版大逃杀游戏的 DNA 还剩下多少呢?
而且,对于许多游戏玩家来说,潘多拉魔盒也对其他游戏产生了不可预见的影响。 《使命召唤》也遵循类似的模式,哥斯拉践踏战区地图和男孩家园者参加比赛。对于一些玩家来说,这可能是在自己喜欢的游戏中花钱的好方法,但对于其他人来说,这是一个不断变化的、以实时服务为中心的行业的时代标志。它会走多远,潘多拉魔盒还会再次关闭吗?