GTA 6 粉丝希望这款游戏能够体现 Red Dead Redemption 2 的死眼和挑战机制

“听着,如果我不能成为罪恶都市中最好的枪手,那我为什么还要去呢?”

虽然很多大多伦多地区球员们只是想尽全力享受在洛桑托斯剩下的时间辛苦赚来的钱或成为出租车司机,有些人已经开始期待了侠盗猎车手6

毕竟,你难道不好奇这是什么吗?下一场比赛的地图看起来会是什么样子,会怎么样戏仿 Netflix,或者您是否会被分配任务拯救世界在你的期间第一次通关

虽然所有这些可能要等到游戏最终发布才能知道,但一些玩家仍在思考它可能具有哪些功能,一些玩家似乎希望它包含来自荒野大镖客:救赎 2

您是否希望 GTA 6 能从 Rockstar 的西部史诗中汲取一些灵感?

他们以牛仔为主题的对话成为了 GTA 6 subreddit 上最近几条帖子的主题,其中一条以用户 Naphor 的帖子开头,他通过询问其他粉丝来拉开话题:“你是否赞成 Rockstar 回归(单人游戏的概念)来自 RDR2 的挑战?”

他们还分享了自己对这些任务的看法,并表示:“虽然其中一些任务确实很糟糕,但我仍然认为它们的奖励相当不错,这激励我在游戏中做一些我本来不会做的事情。”

线程中的其他玩家似乎对这个想法持开放态度,但在难度问题上存在分歧,用户 SultyBoi 宣称:“是的,我希望他们也同样烦人,一开始它很令人抓狂,但毕竟(努力) ,看到 100% 完成所有挑战感觉棒极了!”而 Plasticbluepalm 则辩称:“是的,但它们不应该像 RDR2 那样硬得要命。”

与此同时,用户ExpozeHoz 开启了另一个话题,表示他们希望看到《GTA 5》中 Red Dead 的死眼机制和富兰克林的滑流能力“在 GTA 6 中以作弊或秘密(可获取的能力)形式回归”。

他们的其他玩家对这个想法有着复杂的感受,用户 GunnerII 说:“子弹时间的事情会很酷”,而 Vt420KeyboardError4 则辩称:“我确实喜欢这两种能力,但我希望它们对各自的游戏来说是特别的和/或系列。”

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