《地狱之刃 2》是 Xbox 多年来最大的独占游戏之一,但无人在意
Xbox 的最新独占游戏《地狱之刃 2》在 Xbox 系列游戏机上展示了令人惊叹的视觉效果,但大多数玩家几乎没有接触过这款电影动作游戏。发布一个月后,只有 13% 的玩家真正完成了游戏。
在我们的《地狱之刃 2》评论,我们发现 Ninja Theory 的 Xbox 系列独占游戏对于 Xbox Game Pass 订阅者来说是一款华丽且引人入胜的游戏。然而,这个小而内含但视觉上令人惊叹的故事并不是粉丝对 Xbox 品牌的期望,正如游戏玩家数量所反映的那样。
根据真实成就,Xbox 上只有 10% 的《地狱之刃 2》玩家完成了游戏的七小时战役。完成主线故事后,您将获得“结束暴政”成就,该成就会在您达到游戏结论后立即解锁。目前,87% 积极玩《地狱之刃 2》的玩家尚未获得此成就。
更糟糕的是,几乎一半的《地狱之刃 2》玩家尚未击败游戏的第一个 Boss。单人游戏仅半小时就解锁了“下一个标志”成就,但只有 52% 的玩家解锁了它。这不是一个不容错过的成就;你只需要击败第一个相当简单的老板。
然而,这并不表明《地狱之刃 2》作为一款产品存在问题。虽然它总是具有小众吸引力,但这些成就统计数据的问题可以完全归因于 Game Pass 市场。
检查新 Xbox 游戏的 Steam 统计数据发现,购买 Ninja Theory 最新游戏的玩家玩的次数远远多于 Xbox 上的玩家。在 Steam 上,84% 的玩家解锁了“Next Sign”成就,37% 的玩家完成了游戏。
众所周知,大多数游戏玩家不会完成他们购买的每一款游戏,甚至大部分游戏。在 Steam 上,《辐射:新维加斯》中最常见的成就是“新来的”,当你达到 10 级时就会解锁。只有 46% 的玩家解锁了该成就,并且只有 92% 的玩家离开了 Doc Mitchell 的房子。开始。
然而,这些数据表明大多数 Game Pass 游戏并没有被订阅者广泛玩。相反,使用订阅服务的游戏玩家只需几分钟即可体验游戏,类似于他们使用 Netflix 等服务的方式。如果不知道 Xbox 如何跟踪 Game Pass 游戏的成功,就不清楚这个问题有多重要。
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