Xbox 的光环:战斗进化需要全面重制,而不是另一个重制版

继《Resi 2》和《FF7》之后,《战斗进化》值得重制

Bungie 2001 年的经典游戏《光环:战斗进化》又回来了。据报道,继 2011 年《战斗进化》周年纪念日之后,开发商 343 Industries 正在为 Xbox 系列、PC 以及最有趣的 PlayStation 5 开发原始 Xbox 图标的另一个版本。

随着最近可信报告暗示新的《光环:战斗进化》将在 PlayStation 上复兴,但重要的是,这个最新版本不仅仅是重制版,而是一个完整的重制版,能够创造出全新一代的《光环》粉丝。 (新一代不仅受制于平庸的电视节目。

二十三年前,《光环:战斗进化》定义了主机上的 FPS 游戏,时至今日它仍然是一款出色的游戏。然而,关卡设计、枪械操作以及《光环》数十年的故事发展方面取得的重大进步意味着这个首次亮相的故事将受益于经过大幅修改的剧本。

从本质上讲,《Combat Evolved》是一款非常简单的游戏,但这仍然使它成为一款有趣且易于上手的游戏。 Bungie 的“30 秒乐趣”口号将枪支、手榴弹和近战流畅地结合在一起,仍然可以带来一些非凡的战斗遭遇,同样的口号也为我们提供了动力命运2今天。在《沉默的制图师》和结局的《疣猪奔跑》等任务中添加的车辆与游戏一样夸张。

图片来源:William B 的艺术作品(ArtStation)

从原版游戏中汲取明显灵感的《光环:无限》发布后,《战斗进化》显然变得越来越过时,而重制版无法修复这一问题。它的对话和阐述可能很笨拙,任务比记忆中的要小,而且到达名义上的光环环时的惊奇感也不像以前那么强烈了。

《光环:战斗进化》的重制版并不需要像《光环:战斗进化》那样是一个开放世界光环:无限。它应该仍然是一个基于关卡的事务,但具有更开放的设计结构。例如,在游戏的第二个任务“光环”中营救海军陆战队员,应该包括更多的探索以及可选的要营救的海军陆战队员。你可以组建一支民兵组织,并随着你拯救更多友军而不断壮大,而不是拯救盟友并送他们上路。 《真相与和解》的渗透应该有更多的潜行部分,而《沉默的制图师》也需要大规模扩展,以带回 2001 年的敬畏感。

任何翻拍作品都必须忠于《光环》的核心。 《光环:CE》的任何重做都需要保留其原始的艺术风格,尤其是在《无限》最终回归华丽的美学和对神秘的关注之后。虽然铁杆粉丝现在已经了解了游戏背后的很多背景知识,但新玩家应该会遇到二十多年前粉丝们所感受到的同样的神秘感。

如果使用 Xbox 系列图形,洪水的恐怖可能会更加残酷

这些是《光环:无限》中做得最好的一些时刻,营救海军陆战队员实际上感觉很有意义。然而,《无限》的开放世界结构让你很容易从一个地方跳到另一个地方并抛弃你的团队,而且该系列在大部分运行时间中缺乏电影线性是一个失误。 《光环:战斗进化》的重制版有可能成为完美的中间立场,提供该系列标志性的电影游戏玩法和开放式探索部分的混合。

此外,翻拍最终可以解决二十三年来的小说、漫画和续集遗留下来的一些传说不一致的问题。事实上,原版游戏与其搭配的前传小说之间甚至存在传说不一致的情况致远星的陨落

例如,《战斗进化》中的士官长被设计为半机械人主角,而不是我们今天所熟知的经过基因改造、被绑架的儿童变成超级士兵的主角。游戏中的多个角色都提到了这一点,海军陆战队员们大喊“哇,Mark V”,而 Cortana 声称酋长的“建筑与 Autumn 的巨型宇宙飞船没有太大区别”。

其他故事情节在《光环 2》中立即得到重述。在《战斗进化》中,星盟知道光环是一种大规模杀伤性武器。在《光环 2》和小说《第一次打击》中,星盟并不知道指环会毁灭所有有知觉的生命。还有一个事实是,在《战斗进化》中,人类和先行者似乎是同一物种,这一点后来也得到了重新确认。

此外,原版游戏中缺失的主要星盟敌人,包括凶猛的野兽、烦人的无人机和和平的工程师,也应该包括在内。虽然这些敌人出现在致远星战役而不是光环战役中存在宇宙中的原因,但这些只是必要的原因。由于野蛮人现在已成为光环宇宙的主要敌人,因此他们在潜在的重制版中发挥一定作用至关重要。

原版光环中完全没有 ODST,我们绝对需要它们回来

光环:战斗进化是有史以来最重要的游戏之一。多年来,新的主机射击游戏被称为“光环杀手”。这种情况不会再发生了,但《光环》仍然可以凭借其独特的游戏玩法和充满令人惊叹的传说的宇宙取得巨大成功,并且仍在不断发展,如《光环:墓志铭》和即将推出的《光环:空王座》等游戏。

在这一点上,光环:战斗进化的简单重制是绝对没有意义的。我们可以在 Xbox 和 PC 上以原始形式玩原版游戏,也可以玩有争议但精美的周年纪念重制版。然而,全面重制版将大胆地用新的剧本、更加多样化的敌人以及在战场上增加 ODST 来重振这款已有 23 年历史的射击游戏,这将是对该系列的终极庆祝,正是该系列造就了 Xbox 的今天。