有时,暴风雪的守望先锋击败其竞争激烈的英雄的第一人称射击游戏是健康的竞争。
我对该系列的未来的兴奋源于昨晚播出的最新《守望先锋》 2焦点活动。该展示突出显示了其英雄射击机制,游戏模式和新英雄的预告片的更新。
自2016年发行以来,我一直在玩《守望先锋》,多年来我都喜欢又讨厌它,但是我从未放弃过。这是稀有的英雄射击者之一,它以高技能的游戏方式,各种游戏模式和精美的表演为特色。
这就是为什么我很高兴看到守望先锋终于经过几个月的停滞。以下是我认为《守望先锋2》以这些更新朝着正确方向前进的一些原因:
津贴可以解决守望先锋的平衡问题
我注意到的最大变化是增加了“特权”。这些改变游戏规则的机制可能会解决守望先锋2的持续交换问题。根据《守望先锋》团队的说法,特权本质上是免费的升级点,可以极大地改变英雄的游戏风格。每个英雄最多都有两个升级级别,每个级别都提供两个技能津贴,以改变能力的被动或主动功能。
例如,如果你在玩拉马特拉而且您的团队缺少Hitscan Hero来对抗敌方法老,您可以选择“复仇的漩涡”,“使Ramattra的Ravenous Vortex能够触发空中危机,造成50个伤害并将敌人降低,从而有效地结束了Pharah的空中优势。
该系统通过为玩家提供动态选择和更大的代理来根据敌人团队的策略来调整其英雄,从而解决了反合。津贴与最终相似,但具有单独的UI。升级振作是快速而简单的,要求玩家只需按左右鼠标按钮在两种选择之间选择ALT即可。
所有英雄都可以使用津贴,提供多种选择来统治战场。例如,收割者和堡垒通过特权恢复了一些旧的能力,例如收割者的灵魂能力和堡垒的自我修复。
请注意,一旦选择了津贴,就无法逆转,这意味着您的选择将在比赛的其余部分持续存在。
体育场吸引了第三人称爱好者
如前所述,健康的竞争推动了暴风雪为守望先锋2添加更多游戏模式,很明显漫威竞争对手让他们处于边缘。体育场是《守望先锋2》的不同游戏模式的另一个出色补充。这种竞技场模式鼓励玩家“玩自己想要的方式”。
重新引入守望先锋的废弃的PVE能力为战场增加了更多的混乱。消除货币可以用来为其英雄购买被动或主动技能的货币。想象一下,收割者以幽灵的形式悬浮或kiriko投掷多个kunais - 这些补充使英雄力量幻想栩栩如生,优先考虑乐趣而不是平衡,这正是体育场的全部意义。
此外,玩家可以在第一人称和新的第三人称模式之间进行切换,以迎合那些喜欢漫威竞争对手的人,他们喜欢第三人称视角。
怀旧的诱饵很好,我想吗?
有人说《守望先锋2》本质上是在恢复原始《守望先锋》,我认为这没错。尽管某些功能可能被认为是怀旧的诱饵,但《守望先锋》 2正在完善使这两款游戏吸引人的原因。尽管在某些国家 /地区有争议并被认为是“非法”的,但抢断的返回使玩家可以赚取免费化妆品,这对于那些负担不起游戏中购买的人来说是一个受欢迎的补充。
排名图标也返回,在播放器图标附近显示您的当前等级并始终名称,从而消除了识别导致团队倒台的金牌人的猜测。
最后,英雄和地图禁令!
这些年来,我们终于得到了英雄禁令 - 长期玩家已经要求一段时间了。 Netease的漫威竞争对手拥有它,所以为什么像《守望先锋》这样的英雄射击者也不应该呢?这是一个很好的决定,因为它会根据禁止哪些英雄创建独特的匹配。
我们最终可能会看到像表现出色的英雄一样的下降冒险和奥里萨(Orisa)参加了排名的比赛,为表现不佳的英雄闪耀腾出空间。就个人而言,我很高兴能禁止Juno或Kiriko。
地图禁令也是一个很好的补充。电子竞技社区已经实施了这一点,那么为什么普通玩家不应该有相同的选择呢?有了此功能,我们最终可以完全删除Colosseo-开玩笑。
新英雄
没有新英雄,英雄射击者并不完整,暴雪知道阵容需要不断扩展以保持元数据的新鲜。 《守望先锋2》的聚光灯揭示了丹麦的女猎人弗雷贾(Freja),是最新的英雄。她是一个高技能的角色,具有cross,能够以出色的准确性来处理高损伤的镜头,对寡妇制造商和Ashe Mains有吸引力。 Freja将在第16季提供。
另一个新的英雄来自中国的Aqua也被嘲笑。尽管他的能力仍然是一个谜,但令人兴奋的是暴风雪引入了新角色。
这些更新只是守望先锋团队所拥有的更新的开始。杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)离开后,亚伦·凯勒(Aaron Keller)及其团队提出的重大变化和具体计划正在向前迈进。
我很高兴看到《守望先锋》再次尝试,我很高兴我爱过八年的英雄射击者继续增长。