尽管战役很短,《现代战争 3》并没有那么糟糕

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的推出使命召唤:现代战争 3成功地分裂了动视传奇射击游戏系列的粉丝。虽然其简短的单人战役未能为改版后的《现代战争》世界增添任何有意义的内容,但 Sledgehammer Games 游戏的其他领域却回归了《使命召唤》快节奏、动感十足的全盛时期。

而不是像 Infinity Ward 在 2022 年推出时那样尝试重新发明轮子并遇到广泛的反对现代战争2,Sledgehammer Games 决定通过强调并恢复《现代战争 2》多人游戏中缺失的所有内容来推广《现代战争 3》。

虽然肥皂之死可以说,《现代战争 3》已经扼杀了最新的《现代战争》三部曲,但《现代战争 3》的其余部分不应该受到坏名声,因为它的多人游戏和僵尸体验正是《使命召唤》应有的一切。

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让我们从《现代战争 3》多人游戏开始吧。作为庆祝该系列 20 周年的一部分,2009 年《现代战争 2》中的 16 张重新设计的发布地图以及最近推出的里约热内卢、希腊和肉类提供了一个地图池,设法平衡怀旧与新鲜的战场,以满足那些喜欢攀登的玩家的需求。 Rust 中心的塔顶以及那些想要新内容来保证游戏高价标签的人。

除了地图之外,《现代战争 3》还拥有《使命召唤》游戏中最庞大的武器库。得益于结转计划,玩家可以使用一百多种武器,这些武器具有无限的定制选项,以适应任何可以想象的游戏风格。想要粉碎反对派机枪762轻机枪?不是问题。想要在所有地方滑动取消拉赫曼·苏在手?选项就在那里。在《使命召唤》周期的早期阶段,从来没有如此多的选择和多样性,导致玩家在每场比赛中都不会坚持使用最好的枪支和武器,每次赛前倒计时时钟滴答到零时都会创造不同的体验。

Sledgehammer Games 就是认可玩家反馈的代名词,这已经为《现代战争 3》体验增加了价值。发布后不久,开发商对游戏的生成逻辑进行了广泛的更改,以改进“统治”和“硬点”等模式,最近几周,开发商甚至计划分享围绕基于技能的匹配这一经常引起分歧的话题的细节。 Infinity Ward 拒绝听取《现代战争 2》周期中任何玩家的反馈,导致多人游戏模式陈旧,但在 Treyarch 的干预及其广受欢迎的情况下得以挽救排名赛奉献。

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在其他地方,对球员生命值和运动机制的调整也掀起了一场风暴。生命值越高,击杀时间就越长,当两名玩家试图在比赛中击杀对手时,就会创造出更加平衡的环境。尽管少数较为被动的玩家仍然对在地图上滑行、俯冲和战术冲刺的能力感到沮丧,但速度的显着提高已经成功地恢复了《使命召唤》中快速、跑轰的街机射击游戏的感觉。这不是每个人都喜欢的,但我宁愿被一个具有卓越机械理解的玩家淘汰,也不愿坐在被克莱莫包围的角落里。

不仅仅是多人游戏为《使命召唤》注入了急需的新鲜空气。 《现代战争僵尸》的到来为撤离射击游戏提供了独特的视角,并克服了无尽的不死族抵抗的难度。威胁区域的增加增加了与那些在回合制《使命召唤》僵尸的高回合中所熟悉的相似程度的趣味性,并且当与活着到达直升机的需要相结合时,
诚然,这并不是许多人所希望的回合制游戏,但它是一种有趣的合作模式,必将为 Treyarch 的下一个僵尸项目奠定基础,该项目预计将与 2024 年的《使命召唤》一起推出,据传以海湾战争为背景。

考虑到《现代战争 3》周期还剩五个半赛季,在开局几周内就因为它的一些缺陷而完全放弃它,对某些玩家来说可能不是正确的选择。 Sledgehammer Games 正在继续改进游戏的各个方面,并提供其决定背后的理由,这对《使命召唤》粉丝来说是一个可喜的变化。最重要的是,定期添加新地图、武器和每周挑战意味着游戏变得陈旧的可能性很小。如果你回顾一下战役,你会发现《现代战争 3》是近年来发布的最好的《使命召唤》游戏之一。与其不断地用毫无意义的功能进行创新,坚持有效的功能可以开启《使命召唤》的黄金时代。