现代战争 3 第 3 季重装上阵补丁说明

以下是《现代战争 3》第 3 季重装上阵补丁说明的详细介绍

图片来源:动视暴雪

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在寻找现代战争 3 第 3 季重装上阵补丁说明?您来对地方了。

第三季重装上阵标志着第三季的中点,而人们的注意力使命召唤粉丝们开始转向《使命召唤 2024》揭晓,Sledgehammer Games 仍然有大量的发布后内容。范围从巴尔-27突击步枪到德文·布克 操作员,各种新内容层出不穷。

在本指南中,您可以找到完整的《现代战争 3》第 3 季重装上阵补丁说明,其中详细介绍了对多人游戏、排名游戏和僵尸所做的所有更改。

现代战争 3 第 3 季重装上阵补丁说明

补丁说明是实时的,正如预期的那样,有很多变化影响了多人游戏的许多领域。

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全球的

定制化

  • 解决了装备喷火皮肤时 Wheelson-HS Killstreak 无法碾压敌人的问题。
  • 恐龙力量蓝图上的斩击伤害追踪器现在将持续播放。
  • 改进了从病毒点火蓝图中移除桶时的视觉效果。

进展

在《重装上阵》第 3 季中,我们推出了武器威望迷彩,这是一种新的进度系统,可让玩家在《现代战争 III》中充分掌握他们最喜欢的武器。

要解锁武器威望迷彩,玩家必须为任何选择的武器(包括从 MWII 继承的武器)赚取一定数量的武器 XP。武器声望迷彩是根据每种武器获得的,奖励承诺,并为你们这些完成主义者提供磨练,让你们在接下来的赛季中保持忙碌。

多人游戏

UIX

  • 将允许的收藏附件数量从 10 个增加到 30 个。
  • 奖励售后零件的每周挑战现在将在信息模式中显示基础武器。
  • 在“自定义”菜单中的“电话卡”中添加了“锁定”和“解锁”过滤器选项。
  • 错误修复
    • 需要完成挑战的解锁名片再次表明已满足标准。
    • 解决了导致自定义菜单无法在超宽显示器上正确显示的问题。
    • 解决了允许将多个附件装备到枪匠武器上的单个插槽的漏洞。
    • 使用鼠标和键盘输入设备时,捆绑包中的快速装备选项再次可用。
    • 查看锁定的附件时,优点和缺点不再隐藏。
    • 使用剑圣侦察兵时,现在可以看到对敌方干员执行终结技的提示。
    • 使用主宰侦察时执行终结技后,武器弹药数不再消失。
    • 炸弹无人机杀戮摄像机不再显示重叠的叠加效果。

游戏玩法

  • 在硬点中,增加了对远离敌人和靠近队友最近使用的生成点的偏好。
  • 错误修复
    • 当“手动开火行为”选项设置为“保持”时,具有蓄电射击能力的武器现在可以正常工作。
    • 从战术姿势切换到瞄准瞄准镜将不再导致刺耳的后坐力动画。

进展

  • 解决了 DG-58 Miro 枪管附件无法解锁的问题。
  • 无需重新加载挑战的击杀数将不再在比赛之间继续追踪。
  • DM56 无价迷彩挑战描述再次符合跟踪要求。

地图

  • 6星
    • 安全区域的透明玻璃门已更换为不透明玻璃门,以更好地传达缺乏穿透性的信息。
    • 在俱乐部的 DJ 台上添加了子弹碰撞,以防止穿墙意外杀戮。
    • 重新设计了硬点占领点位置、大小和相关的生成点。
      • P1:俱乐部
      • P2:花园(新)
      • P3:光之井(新)
      • P4:无边泳池(新)
      • P5:安全(新)
  • 紧急情况
    • 在团队死亡竞赛、统治和硬点中添加了额外的生成点。
  • 温室
    • 优化了地图上几个存在视觉故障和不一致区域的环境。
  • 入侵
    • 在 Hardpoint 的 P3 附近添加了一个额外的生成点。
  • 卡拉奇
    • 在 Hardpoint 的 P3 附近添加了额外的生成点。

模式

  • 已感染
    • 不再使用模式图标的限时假日变体。
  • 议事厅中的一名
    • 在剩下三名活着的玩家之前,雷达信号不再有效。

武器及附件

  • 血压50
    • 腰射最小扩散范围从 2.4 度/秒增加到 3 度/秒 (+25%)。
    • 腰射最大射速从 6.7 度/秒增加到 7.2 度/秒 (+7%)。
    • 移动腰射最大射速从 4.7 度/秒增加到 5.2 度/秒 (+11%)。
  • 广电545
    • 腰射最小扩散范围从 2.6 度/秒增加到 3.3 度/秒 (+27%)。
    • 腰射最大射速从 7.3 度/秒增加到 7.8 度/秒 (+7%)。
    • 移动腰射最大射速从 5.3 度/秒增加到 5.8 度/秒 (+9%)。
  • 内存-7
    • 腰射最小扩散范围从 2.6 度/秒增加到 3 度/秒 (+15%)。
  • MTZ-556
    • 腰射最小扩散范围从 2.6 度/秒增加到 3.1 度/秒 (+19%)。
    • 腰射最大射速从 7 度/秒增加到 7.4 度/秒 (+6%)。
    • 移动腰射最大射速从 5.3 度/秒增加到 5.4 度/秒 (+2%)。
  • 霍尔格556
    • 腰射最小扩散范围从 2.6 度/秒增加到 3.4 度/秒 (+31%)。
    • 腰射最大射速从 7.5 度/秒增加到 7.8 度/秒 (+4%)。
    • 移动腰射最大射速从 5.5 度/秒增加到 5.8 度/秒 (+5%)。
  • MCW
    • 腰射最小扩散范围从 2.6 度/秒增加到 3.2 度/秒 (+23%)。
    • 移动腰射最大射速从 5.3 度/秒增加到 5.6 度/秒 (+6%)。
  • DG-56
    • 腰射最小扩散范围从 2.4 度/秒增加到 2.8 度/秒 (+17%)。
    • 移动腰射最大射速从 3.3 度/秒增加到 5 度/秒 (+52%)。
    • 增加中等伤害范围,29点伤害至38.1m。
    • 最小伤害从 29 降低至 25 (-14%)。
  • FR 5.56
    • 冲刺到触发时间从 231 毫秒减少到 216 毫秒 (-6%)。
    • 瞄准瞄准时间从 260 毫秒减少到 250 毫秒 (-4%)。
    • 将瞄准镜移动速度从 2.7m/s 提高到 2.9m/s (+7%)。
    • 子弹速度从 680m/s 增加到 720m/s (+6%)。
    • 600mm FR 长膛枪管
      • 删除了腰火传播的最小效益。
      • 腰火扩散惩罚减少 8%。
      • 降低瞄准速度损失 20%。
      • 用好处取代了瞄准闲置摇摆惩罚。
    • 435mm FR 435 枪管
      • 删除了移动速度惩罚。
      • 取消了腰射扩散惩罚和好处。
      • 后坐力控制效果增加 5%。
      • 增加了射击瞄准稳定性的优点。
      • 移除了子弹速度优势。
      • 删除了伤害范围惩罚。
      • 降低瞄准速度损失 2%。
      • 向下瞄准移动速度损失减少 3%。
      • 删除了瞄准怠速晃动的惩罚。
    • 395 FR 小口径枪管
      • 用好处取代了腰射散布最低惩罚。
      • 增加了冲刺速度优势。
      • 删除了瞄准怠速晃动的惩罚。
    • FR Sprinter 库存
      • 删除了战术冲刺速度的好处。
      • 增加了瞄准速度优势。
      • 减少瞄准闲置晃动惩罚。
      • 增加了抗退缩的好处。
    • 侦察库存垫
      • 移除了蹲伏移动速度的优势。
      • 增加了移动速度优势。
      • 用好处取代了腰射扩散惩罚。
      • 增加了冲刺速度优势。
      • 移除了瞄准速度的优势。
    • FR锚梳
      • 删除了战术冲刺速度惩罚。
      • 冲刺至开火速度惩罚减少 3%。
      • 增加了瞄准怠速摇摆的好处。
    • FR TON-618 梳子
      • 降低瞄准速度损失 18%。
      • 删除了瞄准怠速摇摆的好处。
      • 增加了射击瞄准稳定性的优点。
    • FR千兆梳
      • 向下瞄准速度增益增加 2%。
      • 删除了瞄准移动速度的惩罚。
      • 增加了退缩阻力惩罚。
    • RMT 后握把
      • 向下瞄准速度增益增加 2%。
    • 45发弹匣
      • 减少移动速度惩罚。
      • 降低瞄准速度损失 4%。
    • 60发弹匣
      • 减少移动速度惩罚。
      • 降低瞄准速度损失 7%。
  • Lachmann-762(MWII)
    • 最大伤害范围从 19.3m 增加到 30.5m (+58%)。
    • 近中伤害范围从 37.1m 增加到 43.2m (+16%)。
    • 中等伤害范围从 48m 增加到 55.9m (+16%)。
  • M13C(MWII)
    • 最大伤害范围从 17.8m 增加到 25.4m (+43%)。
    • 近中等伤害从 27 增加到 28 (+4%)。
    • 近中伤害范围从 33.5m 增加到 39.4m (+17%)。
    • 腿部和足部伤害倍数从 0.88 倍增加到 1 倍(+14%)。
  • SOA颠覆
    • 增加近中等伤害范围,33点伤害至38.1m。
    • 最小伤害从 33 降低至 26 (-21%)。
  • MTZ-762
    • 瞄准瞄准时间从 280 毫秒减少到 260 毫秒 (-7%)。
    • JAK Thunder 轻机枪套件
      • 瞄准瞄准时间减少 20 毫秒。
  • FTAC 侦察 (MWII)
    • 火灾类型:半自动
      • 最小伤害从 45 增加到 50 (+11%)。
  • 火灾类型:全自动
    • 上躯干、手臂和手部伤害倍数从 1 倍增加到 1.1 倍(+10%)。
  • SO-14(MWII)
    • 火灾类型:半自动
      • 最大伤害从 46 增加到 50 (+9%)。
      • 近中等伤害从 35 增加到 46 (+31%)。
      • 中等伤害从 32 增加到 40 (+25%)。
      • 最小伤害从 30 增加到 38 (+27%)。
  • 火灾类型:全自动
    • 冲刺到触发时间从 307 毫秒减少到 261 毫秒 (-15%)。
    • 瞄准瞄准时间从 290 毫秒减少到 270 毫秒 (-7%)。
    • 躯干、手臂、手、腿和脚的伤害倍数从 0.8 倍减少到 0.74 倍 (-8%)。
  • 内存-9
    • 水平后坐力从 16.9 度/秒增加到 17.6 度/秒 (+4%)。
    • 垂直后坐力从 42.9 度/秒增加到 44.4 度/秒 (+3%)。
    • 最大伤害范围从 12.7m 减少到 11.2m (-12%)。
  • AMR9
    • 近中等伤害从 25 增加到 29 (+16%)。
    • 中等伤害从 23 增加到 24 (+4%)。
    • 最小伤害从 21 增加到 22 (+5%)。
    • 下臂和手部伤害倍数从 1 倍增加到 1.1 倍(+10%)。
  • HRM-9
    • 中等伤害范围从 30.5m 增加到 33m (+8%)。
  • WSP-9
    • 冲刺到发射时间从 110 毫秒减少到 66 毫秒 (-40%)。
  • WSP 群
    • 最大伤害范围从 6.9m 减少到 5.6m (-19%)。
  • KV 舷侧
    • 喜欢 Jawbreaker
      • 移除了瞄准范围。
      • 腰射扩散惩罚从 100% 减少至 30%。
      • 现在可以装备枪口附件。
  • 铆工
    • 瞄准范围缩小 10%。
  • .410 规球弹药
    • 瞄准范围扩大 10%。
    • 最大伤害从 33 增加到 37 (+12%)。
    • 近中等伤害从 26 增加到 33 (+27%)。
    • 中等伤害从 21 增加到 27 (+29%)。
    • 最小伤害从 19 增加到 25 (+32%)。
  • DG-58 LSW
    • 水平后坐力从 7.28 度/秒降低至 6.35 度/秒 (-13%)。
    • 垂直后坐力从 52.65 度/秒减少到 47.89 度/秒 (-9%)。
    • 最低伤害从 33 增加至 35 (+6%)。
    • 躯干、手臂和手部伤害倍数从 1 倍增加到 1.1 倍(+10%)。
  • TAQ 根除器
    • 冲刺到触发时间从 252 毫秒减少到 210 毫秒 (-17%)。
    • 瞄准瞄准时间从 340 毫秒减少到 330 毫秒 (-3%)。
  • 霍尔格26
    • 颈部伤害倍数从 1.1 倍增加到 1.2 倍(+9%)。
  • MTZ拦截器
    • 最大伤害范围从 38.1m 减少到 30.5m (-20%)。
  • 莫尔斯
    • 瞄准瞄准时间从 560 毫秒增加到 580 毫秒 (+4%)。
    • 小腿和足部伤害倍数从 1 倍降低至 0.95 倍 (-5%)。
    • HVP 反器材子弹弹药
      • 子弹速度惩罚从 15% 增加到 20%。
  • COR-45
    • 移动速度从 5.2m/s 提高到 5.4m/s (+4%)。
  • 雷内蒂
    • 移动速度从 5.2m/s 提高到 5.4m/s (+4%)。
  • TYR
    • 移动速度从 5.1m/s 提高到 5.3m/s (+4%)。
  • 科进毒刺
    • 移动速度从 5.7m/s 提高到 5.9m/s (+4%)。
  • P890(MWII)
    • 移动速度从 5.2m/s 提高到 5.3m/s (+2%)。
  • .50 GS (MWII)
    • 冲刺速度从 5.7m/s 提高到 5.8m/s (+2%)。
  • X12(MWII)
    • 移动速度从 5.2m/s 提高到 5.4m/s (+4%)。
    • 冲刺速度从 6m/s 提高到 6.1m/s (+2%)。
  • 蛇怪 (MWII)
    • 移动速度从 5.1m/s 提高到 5.3m/s (+4%)。
  • FTAC 围攻 (MWII)
    • 移动速度从 5.1m/s 提高到 5.3m/s (+4%)。
  • GS 麦格纳 (MWII)
    • 冲刺速度从 5.7m/s 提高到 5.8m/s (+2%)。
  • 9mm 守护进程 (MWII)
    • 移动速度从 5.3m/s 提高到 5.5m/s (+4%)。
    • 短 9mm Daemon 后握把
      • 移除了 10% 的移动速度惩罚。
      • 腰射最小扩散度从 2.4 度/秒降低至 1.7 度/秒 (-29%)。
      • 腰射最大射速从 5.5 度/秒降低至 5 度/秒 (-9%)。
      • 移除了 26% 的伤害惩罚。
      • 下躯干、手臂和手部伤害倍数从 1.1 倍增加到 1.3 倍(+18%)。
  • 角斗士
    • 站立弓步距离减少至 1.3m,与战斗刀相匹配。

福利

  • 登山靴
    • 删除了此 Perk 并默认将其效果应用于所有玩家。
      • 提高攀爬和爬升速度。减少坠落伤害。
  • 全地形靴
    • 在靴子类别中添加了新的 Perk,取代了登山靴。
      • 移动速度显着提高。禁用战术冲刺。
  • 跑步运动鞋(靴子)
    • 使用战术冲刺时,冲刺到开火的时间缩短了 25%。
  • 追猎者靴子
    • 现在增加的扫射速度是全向的,而不是横向的。
    • 增加了行走的平滑度,减少了瞄准时准星的弹力。
  • 突击队手套
    • 冲刺射击速度提高 10%。
    • 添加了使用战术冲刺取消重新加载的功能。
  • 突击手套
    • 移动时腰火扩散提高 15%。

设备

  • EMD 手榴弹(战术)
    • 跟踪设备现在会被敌人的 EMP 和 DDoS 效果摧毁。
    • 跟踪设备持续时间从 30 秒减少到 20 秒 (-33%)。

现场升级

  • 奖杯系统
    • 射击总数从 3 次减少到 2 次。

僵尸

游戏玩法更新

  • 增加储存空间
    • 储藏室存储限制已加倍,允许玩家存储 20 件购买物品,而不是 10 件。
  • 基于 Exfil 的冷却示意图
    • 当玩家成功逃亡时,除了保险武器冷却时间奖励之外,他们现在还将获得示意图冷却时间。

游戏玩法

  • 解决了当玩家从故事任务中退出时会将收容等级降低一级的问题。
  • 解决了在前往黑暗以太裂缝或故事任务时,如果玩家已经耗尽了所有装备的致命武器和战术武器,则无法保存的问题。

盟国

  • 僵尸
    • 地狱猎犬
      • 从中度和高威胁区域的狗屋中获得的友好(宠物)地狱猎犬在进入和退出以太风暴时将不再重置其等级。

定制化

  • 武器蓝图
    • 莫尔斯
      • 情境危险 BlackCell
        • 解决了导致不同步肢解死亡效果始终应用于敌人击杀的问题。

用户界面/用户体验

  • 玩家现在可以与“突击队就绪”菜单上的收容级别 UI 进行交互。
  • 玩家退出时的收容等级初始屏幕现在将正确显示他们在比赛中获得的收容等级进度。

稳定

  • 添加了各种崩溃和稳定性修复。

这就是《现代战争 3》第 3 季重装上阵补丁说明的全部内容。有关更多信息,请查看我们的指南,其中展示了最佳排名的游戏负载以及如何获得增强视力护目镜