声音释放是丑陋的小鸭,终于变成了天鹅
Sonic Unleashed于2008年发行,并进行了混合评论,批评家对速度和Warehog部分的看法不一致。当时,许多人认为这对Sonic来说不是一个好举动,尤其是在大多数球迷讨厌的2006年崩溃之后。
现在是2025年,潮流似乎已经释放了。虽然粉丝们仍然喜欢像Sonic x阴影一代,许多人似乎同意释放是一个不错的代表的好头衔。虽然游戏远非完美,但这里有很多东西可以喜欢,我们只能希望它会导致重新制作。
对于那些不知道的人来说,Sonic Unleashed是一款游戏,引入了现在著名的“ Boost”公式,该配方侧重于Sonic的速度。 Sonic团队还添加了面向战斗的warehog部分,它们的作用与战神相似,因为角色动作游戏当时很大。
当时的游戏玩家会记住Sonic uleShed发行的独特之处。由于游戏于2008年发布,因此粉丝们从PS2,Xbox和Gamecube慢慢移动到PS3,Xbox 360和Wii。此外,手机游戏正在使用Java游戏。
自然,SEGA决定尝试吸引大多数这些游戏玩家。该游戏在Java手机,PS3,Xbox 360,Wii和PS2上发布。
大多数粉丝会记得PS3和Xbox 360版本,因为它们是游戏中最出色的版本。今天,这款游戏看起来仍然令人难以置信,这使粉丝们认为这是秘密发行的下一代冠军。不幸的是,看起来很棒,以至于这些游戏机的性能问题确实很差。
值得赞扬的是,Microsoft和Sega在Xbox Series Systems上发布了Sonic unleashed 60 FPS更新。考虑到缺乏官方的PC或当前港口,这是玩这个被低估的宝石的最佳方法。这也是购买Xbox系列系统的原因,我们希望这样的游戏更新。
幸运的是,一些粉丝努力使这款游戏在PC上可以玩。释放的重新编译项目使该游戏在现代游戏计算机和Steam Deck上可以玩,这使得这是非正式的最佳版本。 SEGA不是任天堂是很好的,因为那家公司会很快将其拆除。
作为几年前在PS3上演奏和喜欢Sonic释放的人,我认为这个标题非常棒。收集太阳和月亮奖牌是令人讨厌的,因为它们需要探索,即使在提升部分中也是如此。但是,这些级别很棒,尽管缺乏敌人的品种使这些部分成为游戏的一半,但使用wayhog并不是一半。
有趣的是,PS2和Wii版本的处理方式有所不同。该端口仍然使用Boost和WareHog部分,但它们都是基于级别的,而不是在集线器中。太阳和月亮奖章是击败水平的奖励,几乎使最后一代港口成为更好的版本。
希望SEGA将发布一种版本的Sonic unerashed版本,该版本将来具有两个版本。至少,PS3和Xbox 360游戏的重制应该使奖牌成为舞台奖励,而不是通过探索获得的东西。