贝塞斯达 (Bethesda) 预告《Starfield》听起来是什么样子

在太空中,没有人能听到你的尖叫。但他们能听到时髦的音乐

迫切需要有关的新细节天际发行商 Bethesda 即将推出的 RPG Starfield?嗯,今天是你的幸运日。

作为名为《Into the Starfield》的多部分 YouTube 系列的一部分,该系列已经谈到了游戏将如何融入工作室的未来愿景以及玩家将能够在其中做什么,贝塞斯达刚刚发布了第一眼看到的内容Starfield 听起来会是什么样子。

鉴于原声带在贝塞斯达之前游戏中的重要性,从《上古卷轴》的管弦乐奇幻和声到掉出来复古爵士乐曲调,这是一个相当大的揭示。

贝塞斯达 (Bethesda) 预告《Starfield》听起来是什么样子

您可以在下面完整观看该视频,其中包含 Bethesda Game Studios 音频总监 Mark Lampert 和 Starfield 作曲家 Inon Zur 之间的对话,他们首先解释了游戏音乐的重要性,不仅对于最终发布,而且对于设定游戏音乐的重要性。为游戏的开发定下了基调。

两人一致认为,从音频角度来说,制作游戏的主题是最难的部分,兰伯特说:“一旦我们对主题感觉良好,我就会放松很多,因为剩下的事情将会在迭代中完成,但它会自己写。”

Zur 透露,特别是对于 Starfield,他正在寻求一种圆形的声音设计,这将有助于表示玩家将要进行的旅程,他说:“我们会找到一些东西,我们会发现一些东西,我们会随身携带它我们会带着它回家。”

除此之外,祖尔还谈到使用木管乐器来传达空间中粒子的概念,以及弦乐和铜管乐器来创造介于有机和合成之间的配乐。

兰伯特随后谈到将音乐融入游戏的声音设计,他说:“我将采用任何音乐并将其转变为某处的氛围”,让音乐成为“玩家的伴侣”。

他还谈到了为太空游戏配乐与为固定星球上的游戏配乐有何不同,并解释道:“这是一块空白的画布和一个巨大的游乐场”。

视频最后,Zur 说道:“我的愿望是,音乐将以一种能够放大整个体验的方式呈现”。

在整个视频中,对话背景中可以听到可能是《Starfield》配乐的片段,主要传达了一种惊奇感和规模感。

如果您正在寻找以下信息,请务必关注我们上古卷轴6和星空。