热门游戏之后需要两个,Hazelight Studios正在以另一位合作平台游戏的形式为分裂小说。
随着AI在娱乐媒体中是如此热门的问题,需要两个导演约瑟夫(Josef)的票价分享了他关于视频游戏行业应如何处理AI以及如何塑造未来游戏开发的想法。
在游戏开发中需要两位导演
在最近与电子游戏编年史票价分享:“我们需要适应它……如果它是行业的一部分,我们应该看到如何实施它,以了解如何获得更好的游戏。我可以理解有些人可能会失业的事实,但这是每项新技术的。”
自AI兴起以来,艺术家一直是其使用中最具声音的对手。他们的工作已被用来“训练” AI来复制其样式并生成传递的图像作为原始作品。
AI还以某些方式增强了CGI,例如用机器学习图像完全复活死去的演员(例如,年轻卢克·天行者在曼达洛人)。它也被用来复制詹姆斯·伯爵·琼斯(James Earl Jones)的达斯·维达(Darth Vader)等声音(因为Obi-Wan Kenobi)。
但是,在游戏方面,有些人担心AI会习惯生成游戏或将工作从艺术家带走,有些人认为这仍然很远,尤其是在AI开发完全愉快的游戏时。
不过,一些游戏因从更受欢迎的游戏中复制而受到批评,并且AI可能已经产生了这些标题中使用的角色设计。
“不好的东西和好东西会从中出来”
如果有的话,票价并没有像其他娱乐中的其他数字那样完全拒绝使用AI。他继续说:“不好的东西和好东西会从中出现。你不能只闭上眼睛。我相信AI最终会对世界产生比互联网更大的影响。需要很长一段时间,直到您可以在实际开发中使用它,至少不是在我们的位置,也许其他人可以做到。”
尽管有些人在娱乐中使用AI铺平了护栏的道路,但它在游戏中的使用可能会更加棘手,尤其是因为某些标题都是为了使用AI来产生人类行为。一个很大的例子是我们最后的第二部分,,,,这是一个特殊的AI,可以像人类一样适应,并让敌人的行为不同,具体取决于玩家的工作。
有些人认为现在知道AI将如何改变该行业还为时过早,但是艺术家似乎是自从崛起以来最艰难的人之一。
分裂小说将于3月6日发布PC,Xbox系列X | S和PS5。