对于一直想知道“我为什么要烦恼?”的星际探险家来说。
大部分的铁杆贝塞斯达粉丝他们投入了数千个小时天际和辐射4迫不及待地等待机会开始挖掘星空。
无论您是付费抢先体验,还是在 9 月 6 日开始游戏,您都可能已经冲破很多任务并完成了很多任务古怪的狂欢。
不管你是否追寻托马斯坦克发动机或者可定制的用户界面元素,游戏的模组场景已经是一堆伟大作品的所在地,可以增强你的太空冒险。如果您不认为最新的一项值得一看你的性格他们的所有辛勤工作都得到了适当的奖励。
你是否认为Starfield在XP方面有点太吝啬了?
有问题的模组称为“奖励活动” 是模组达斯里斯帕尔 (Darthrispal) 的作品。它的目标非常简单:通过做所有事情来增加你获得的 XP 数量发现新地点撬锁和升级设备。
“我认为 Starfield 中的体验平衡性很差,”Darthrispal 在模组的描述中写道。 “升级的最好方法是杀死遥远星球上的生物,而其他活动在我看来提供的经验值太少了。这个模组奖励我们在玩游戏时所做的其他常见活动。”
目前,该模组共有三个版本,分别为基本奖励、中等奖励和高奖励可供选择。所有这些都会增加所给出的 XP 增益,并列出一系列受到不同程度影响的活动。
例如,在使用基本版本的 mod 时在地图上发现新的位置或标记将为您带来 80 XP,这比普通游戏中相同内容的 20 XP 多,但比原版游戏少很多。如果您使用高奖励版本,您将获得高达 200 XP 的奖励。
看起来每个版本都允许你调整完成任务或杀死敌人后获得的 XP 金额,提供四种选择,包括坚持原版值或将其加倍。
如果您愿意,您还可以进一步自定义内容 - 假设您愿意深入研究 INI 文件并直接更改不同 XP 增益的文本值 - 但这可能不太明智,除非您是一名经验丰富的改装老手。
因此,当你探索宇宙时,你可能仍然会降落在许多贫瘠而无聊的行星上,但至少现在你将有机会因你的努力而获得进步方面的补偿。