贝塞斯达的皮特·海因斯证实,星际模组制作者将能够创造整个行星
我给了大约两周的时间,直到有人创建 Clouddistrictia,一个仅由 Nazeems 居住的世界
大多数贝塞斯达 RPG 铁杆粉丝都投入了数千个小时天际和辐射4等不及发布了星空。
有些人一直在剖析一份报告中透露的细节,以打发九月份的时间。最近的开发者问答环节,或涉足围绕其的讨论主菜单屏幕。
随着它的发布在即,我们收到了大量的信息、预告和引号在 Gamescom 2023 期间有关该游戏的最新采访中,Bethesda 的出版主管 Pete Hines 讨论了 Starfield 的各个方面,包括它的内容改装社区可以完成。
您是否期待参观模组制作者将在 Starfield 中创建的行星?
在一个与德国 Bethesda 的问答环节海因斯重申,在发布后,工作室计划发布 mod 所需的创作套件。他说:“如果你玩过《上古卷轴》或《辐射》,它就会像那样运作。”
他继续说道:“当你想到 Bethesda Game Studios 游戏周围的社区类型,并将像[创作工具包]这样的工具交给人们时,他们会问‘你想如何创造一个星球?’,就像,所有这一切都将超出预期。”
海因斯接着表示,他期待看到模组制作者将他们自己的个人风格和故事带入游戏中,并补充道:“天哪,我已经列出了我想要模组的内容。”
自然,这个想法让 Starfield subreddit 上的一些粉丝兴奋不已,用户 Dull-Caterpillar3153 发布了对海因斯在采访中提到的所有要点的有用总结。
“让改装者能够创造行星?用户 ZoharTheWise 建议说:“在发现一个魔法卷轴后,你会降落在一个神奇的土地上,当你看到它时,它几乎让你失明。”他暗指受上古卷轴世界启发的行星的非常理想的想法。
在采访中,海因斯还重申了游戏在主要任务之外还必须提供多少内容,并简要介绍了新游戏和机制,并分享了一些关于他在游戏中所做的事情的有趣故事,包括意外获得被吸入太空真空中。