《自杀小队:杀死正义联盟》开发商知道它会失败

《自杀小队:杀死正义联盟》开发商知道它会失败

《自杀小队:杀死正义联盟》的开发者和你一样讨厌这个游戏

图片来源:Rocksteady

图片来源:Rocksteady

《自杀小队:杀死正义联盟》对华纳兄弟来说是一次巨大的失败,一份新的详细报告告诉我们这是如何发生的。正如许多人所认为的那样,游戏失败的主要原因是华纳兄弟追逐过时的实时服务趋势,而开发人员无法改变他们的想法。

Jason Schreier 的详尽报告布隆伯格据透露,许多开发者曾向 Rocksteady 表达过批评,但他们往往因有毒的积极性而被关闭。华纳兄弟和 Rocksteady 会反复告诉开发商,他们的游戏会像他们的《蝙蝠侠:阿卡姆》游戏一样在最后一刻成功。

出版商似乎确信《自杀小队:杀死正义联盟》将成为价值十亿美元的系列,事后看来这是可笑的。更有趣的是,这最初并不是 DC 游戏。显然,这应该是一个代号为 Stones 的原创 IP,但为了提高销量而添加了 DC IP。

虽然玩家对最终产品感到沮丧,但开发人员在制作过程中更加沮丧。许多开发人员都是新员工,他们认为自己会开发《蝙蝠侠:阿卡姆》系列等单人游戏。一旦明确他们将开发这款实时服务游戏,许多开发人员就退出了该项目。

Rocksteady 意识到《自杀小队:杀死正义联盟》的失败,因为他们试图摆脱这一点并重新开始。该报告称 Rocksteady 正在推出一款单人游戏,可以恢复工作室的信誉。据称,一些开发者正在制作《霍格沃茨遗产》的“导演剪辑版”,这使得该游戏最近的免费内容更新更有趣。

《自杀小队:杀死正义联盟》不会上映与预期一样多的发布后支持,由于游戏的大规模商业失败。这款游戏并不完全是垃圾,但很明显,大多数玩家已经厌倦了实时游戏,他们渴望一些更有趣的东西。希望 Rocksteady 的下一款游戏能够实现这一点。