Expanse:Telltale系列评论 - 返回表格

经过多年的麻烦和困境,Telltale终于回来了。该公司负责00年代初期最吸引人的叙事游戏(或冒险)。现在,与扩展,Telltale已获得第二杆,回到他们过去最擅长的事情。但是,这一次,它将他们的情感故事带到了太空。

这个五集的系列是通过理念开发的,即玩家并不需要熟悉电视连续剧的事件。 Telltale游戏中的故事是前传的,但是如果您熟悉某些术语和事件,那么您的时间将比盲人的普通玩家要好得多。

故事

该游戏讲述了指挥官卡米娜·鼓手的故事,卡米娜·鼓手是一位坚韧的女性士兵,他们从腰带上狂欢。这些是我们太阳能系统之外的殖民地,地球人一直在消耗资源并利用当地人口。作为一个贝特,她寻找自己的人民,并希望看到他们蓬勃发展。这只是叙事中的主要驱动力之一,因为“ Bosmang”将与许多对手(例如海盗和策划指挥官Cox)面对。

我们可以探索废弃的船只,并与阿尔emis船周围的船员交谈。与Telltale过去的几次热门歌曲相反,对话仅提供两次选拔分支。良好的“ X会记住”确实弹出,以便让您知道何时会产生长期后果。尽管如此,没有很多上下文,尤其是考虑到有多少主题指的是电视节目中玩家可能不一定熟悉的事件。每个选择都可能改变游戏规则。

当船员发现神秘核心的痕迹时,这个故事就开始受到关注:在一艘废弃的船上等待着一个令人难以置信的宝贵宝藏,发现它可能会改变阿尔emi弥斯上五名船员的命运。将事情保持在小规模的情况下绝对是最好的。每集持续不超过一个小时,就没有足够的时间来介绍故事中的许多角色。

游戏玩法

在每章中,我们都会探索沉船,寻找可以挽救的物品,并向我们的下一个目标提出线索。从通常的对话和分支选择中,这个序列是一个可喜的休息。在探索可能很有趣的同时,当Telltale进行动作序列的那一刻,事情变得很奇怪。它们不仅回到疲倦的QTE序列,而且当鼓手必须避免机器人监测器或被杀死时,事情就会很快重复。同样,偶尔对太空冒险游戏的不精确控制并不总是适合快速反应动作序列。

对话介绍了许多语术语和含糊,难以置信的口音,这是一个赋予每个角色个性的漂亮捷径。最初的女演员Cara Gee为Camina鼓手提供的声音表演是一流的,我们的朋友Maya也很出色。不幸的是,其他角色的表现不佳。甚至有几个时刻,您都可以听到麦克风剪辑的声音,这可能会分散注意力。

当只是坚持对话和叙述时,Expanse系列效果最好。虽然探索序列还不错,但快速反应的动作事件将更好地放在切割室的地板上。角色之间的相互作用最大。在广阔的过程中,鼓手和她的一些船员之间的联系很快就会开始揭幕。也许它突然太突然了,但是再说一次,每集只有一个小时(甚至更短),让玩家填补角色以前的事件和互动的某些空白是有意义的。

判决

虽然我不是动作序列的粉丝,而且探索会议本来可以使用更多的关注,但让我粘在屏幕上的是角色,写作及其联系。鼓手乍一看是一个经典的钉子英雄,但在某些时刻,她的身材脆弱。一直以来,我一直做出了最谨慎的选择,但最终并没有得到我想要的后果 - 正如它经常发生的那样。我可以告诉你,在第三集结束时流下了眼泪。

最后两集我要小心不要破坏,似乎是设计为您以前做出的选择的直接延续。第四个似乎没有重大选择,尽管最后一集中有一个重要的选择,但它的设计几乎是不费吹灰之力的。除非您真的希望鼓手船长全力以赴,但我认为这并不是她的角色。

从好的方面来说,在最后两集中,只有一个快速的动作序列。第四集实际上是整个游戏中最大的难题之一,这确实使我呆了几分钟。在第五集中,我们终于被介绍给图森(Toussaint),这是在前几集中嘲笑我们的海盗。虽然她没有足够的屏幕时间,但她咀嚼了风景,很容易成为最后一集中最好的部分。总而言之,即使可能没有令人震惊的结局,结局是令人满意的。

广阔的故事可以追溯到它过去做什么:伟大的写作和情感故事。这些年以后的动作序列仍然需要工作,但这是一个伟大叙述的粉丝应该关注的标题。如果您对某些质量效应的情感时刻感到怀旧,那么提醒人们,即使在太空中,眼泪仍然保持体重。

在PC上进行了审查。发布者提供了代码。