Xbox 砍掉了 30 款光环衍生游戏,包括《ODST 2》等

343 已经提出了更坚韧、更激烈的 Halo 游戏,但 Xbox 不让开发者制作它们。

自《光环 4》发布以来,《光环》开发商 343 Industries 已被降级为该系列的主线游戏。不过,该工作室已向 Xbox 高层推销了约 30 款衍生作品,但这些作品已被关闭,转而开发《光环:无限》等主线续作。 。

《地狱潜行者 2》取得突破性成功光环系列的粉丝们一直坚持认为,一款与流行的第三人称射击游戏风格相同的衍生作品应该与该系列的 ODST 一起开发。 2004年推出光环2,这些士兵以完全相同的方式降落到行星上,与压倒性的力量战斗以保护人类。

前 343 Industries Halo 高级设计师凯文·施密特据透露,《光环 4》、《光环 5》和《无限》背后的团队提出了“20-30”之间的游戏创意,这些创意将脱离该系列的模式。然而,它们都被上级关闭,转而投入更多资源用于直播服务开发。

施密特透露,该工作室推出了许多更黑暗、更成熟的游戏,包括《光环:ODST 2》。多人游戏和单人游戏都进行了推介,但没有一款获得 Xbox 的批准。

“在我工作的 12 年里,我们肯定提出了 20-30 个游戏创意,这些创意在 Halo 宇宙中完全可行,”他们解释道。许多 SP 和 MP ODST 主题的。有些跨越星系,有些更亲密……还有一个非常黑暗。”

尽管《光环:无限》第 5 季最近让这款游戏变得非常出色为了未来,以及《光环》第二季比其残暴的前作要好得多,该系列已经从 Xbox 360 时代的炒作状态跌落下来。该系列在那个时代取得成功的原因之一是它的实验性,《ODST》和《光环:致远星》脱离了主线故事,提供了令人难忘的体验。

一项被拒绝的提案已在概念艺术。在《光环:无限》发行之前,一款名为《光环:最后的星际战斗机》的太空格斗游戏受到了《致远星》中太空飞船部分的启发。虽然《Everspace》等游戏近年来非常受欢迎,但 Xbox 拒绝了该项目。

“这是一件有趣的事情。很多灵感来自于《Reach》中的 Saber Mission,如果能成为一款完整的游戏该多酷啊。”艺术家 Josh Kao 在 ArtStation 的一篇现已删除的帖子中说道。 “在开发过程的早期,我们就组建了小组,并花了一周的时间来制作我们希望在 Halo 中看到的一些东西的可玩原型。”

343 的 Halo 太空战斗游戏的概念艺术,另一个被 Xbox 扼杀的想法

相反,光环粉丝近年来很少看到衍生产品。尽管光环战争2太棒了,甚至为该系列的未来奠定了基础,一款让玩家扮演海军陆战队员的坚韧游戏对于该系列来说仍然是一个非常有趣的游戏,还有待探索。也许有一天。

Halo Infinite 多人游戏可在 Xbox One、Xbox Series 和 PC 上免费畅玩。该游戏的单人/合作战役可以单独购买或通过 Xbox Game Pass 玩。