Xbox 杀死 Tango Gameworks 是游戏界的耻辱

在收购了一些有史以来最优秀的开发人员后,Xbox 已成为业界的泰德·邦迪 (Ted Bundy)。

微软的收购浪潮正在转变为整个游戏行业的毁灭浪潮。继收购 Bethesda 母公司 Zenimax,动视暴雪、忍者理论、黑曜石等等,Xbox 做出了继续追求无限增长的决定,但做出的决定却令人担忧,甚至是恶意的。

在一份新报告中透露,《恶灵附身》和《Hi-Fi Rush》开发商 Tango Gameworks 即将关闭与 Prey 和 Redfall 工作室 Arkane Austin 一起。虽然 Arkane 之前发布的《Redfall》在发布时表现不佳(Xbox 允许发布该版本),但 Tango Gameworks 的 Hi-Fi Rush 却受到了普遍的喜爱。

事实上,在 Xbox 的独占作品多年表现不佳之后,Tango Gameworks 的Hi-Fi Rush 是 Xbox 多年来最好的独占游戏。 Hi-Fi Rush 是一场辉煌的音乐砍杀,是一个令人惊叹的激情项目,非常受欢迎,刚刚移植到 PlayStation 5与一个潜在的 Switch 版本也在开发中。就在一年前,这家工作室创造了这款游戏,并以出人意料的发布拯救了 Xbox 的数字展示区。

Hi-Fi Rush 是 Xbox 多年来最好的独占游戏,其开发者却受到了惩罚

Hi-Fi Rush 感觉像是新一代 Xbox 的开始。这是一款充满激情的游戏,是一款简短而甜蜜的游戏,你会为了它而购买 Xbox Game Pass。这不是 Starfield 的主宰(虽然那场比赛表面上很平淡),但这就是您购买订阅服务所需的那种封闭式体验。如果 Game Pass 是 Netflix,那么 Hi-Fi Rush 就是它的 Queen's Gambit 或它的 Squid Game。

不幸的是,Tango Gameworks 做的一切都是正确的,而且它仍然还不够。它制作了一款轰动一时的 Xbox 游戏,这是该品牌多年来最好的独家游戏,使 Game Pass 成为人们关注的焦点,并将该游戏移植到 Xbox 的竞争对手。然而,这种血统并没有得到回报,而是受到了企业利润率的惩罚,这些企业试图从达到顶峰的行业中榨取每一分钱。

作为一名 Xbox 玩家,我很高兴看到 Tango Gameworks 下一步的计划。在 Hi-Fi Rush 的彻底创造性之后——工作室的一次大规模离开——之后,Tango 成为了一个令人瞩目的作品。每年一到两款小型游戏正是 Game Pass 与大预算 AAA 游戏(如上古卷轴 VI或完美黑暗,但微软老爹似乎并不关心这一切。

最令人痛心的是,如果微软没有收购 Bethesda,如果 Hi-Fi Rush 存在并且是在独立的 Zenimax 下发布的,那么 Tango Gameworks 很可能今天仍然存在。这不是对本来就很小的团队的缩编,而是谋杀,而且看起来Tango未经审判就被判处了死刑。收购动视暴雪后,Xbox已经裁掉了2000个工作岗位,而且切割和缝合仍在进行。

总而言之,这让我对 Xbox 的未来极为担忧。 Xbox 需要开发者,它也得到了开发者(包括通过收购工作室),但除了一款伟大的游戏之外,它的发布一直缓慢而草率,后来其开发者被杀。这对于像 Obsidian 这样制作 RPG 的工作室来说意味着什么?天外世界2还有较小的标题,例如潘门特?这对于专门为 Halo 打造的工作室 343 Industries 意味着什么?一个最近不太热门的系列? Ninja Theory 工作室怎么样?地狱之刃2已经好几年了?如果该游戏未能销售怎么办?

作为有史以来最大的公司之一,微软和 Xbox 对开发者负有关心的责任。它的工作室——才华横溢的开发者——应该被允许失败并再次尝试,而不会受到投资者的威胁,特别是当该品牌转向更加多平台的发行结构时。

Tango Gameworks 所发生的事情是一种耻辱,在 Xbox 数十年的游戏罪恶中,这实际上可能是最糟糕的。