Nintendo Switch 2 在发布时有需要跨越的障碍

自从任天堂悄无声息地发布 Switch 2 预告片以来,已经过去了近 24 小时,在消化我们所看到的一切的时间里,我对硬件的想法和感受剧烈波动。更糟糕的是,由于事先有如此多的泄密,最终的揭晓最终让人感觉有点平淡,特别是因为这款游戏机确实看起来非常像“任天堂 Switch,但更好”。

因为我们得到的只是一个两分钟的预告片,其中大部分展示了硬件的物理方面,所以它没有任天堂一贯的魅力和宣传。一个小时刻显示 Joy Cons 在表面上滑行,边缘朝下,似乎证实了我们可以像电脑鼠标一样使用它们,但除此之外它缺乏火花。

我很纠结这到底是好事还是坏事。对于大多数人来说,缺乏任天堂的噱头并不是什么大问题。我之前已经说过,而且我还会继续说,Nintendo Switch 几乎是完美的。它确实只需要改进以获得更高保真度的视觉效果、更强大的硬件以及现代化的连接性。我认为 Switch 2 将会像众所周知的热蛋糕一样畅销,该公司在过去十年中吸取了宝贵的经验教训,所有这些都融入到了我们在这里看到的内容中。

Nintendo Switch 2 来了,预告片很好地展示了硬件

然而,我确实看到了前方的一些绊脚石。掌机领域的格局与 2017 年 Switch 首次推出时有很大不同。 Switch 2 的价格将是影响其表现的一个重要因素。当你可以花 349 英镑购买基本型号 Steam Deck(它的功能远不止玩游戏)时,任天堂就发现了与 PC 的竞争。

关于 Xbox 正在关注手持设备市场的传言也不断流传。索尼拥有 PS Portal,在最近更新云支持后,它开始加快步伐。然后还有来自 Anbernic 等公司的无数仿真手持设备,以及更强大的手持 PC(例如华硕的 ROG Ally)。

对于那些可能拥有 Switch 来玩独立游戏和适合手持游戏的小型游戏的人来说,过去几年中已经有了更多的选择,这可能会在一定程度上影响任天堂。与此相反,任天堂可以通过其软件使自己与众不同,这是其他地方无法提供的。只要还有马里奥和塞尔达迷,任天堂就会销售游戏机。

如果对任天堂的运营方式也打折扣,那就太愚蠢了。作为一家公司,他们过去一直专注于自己的主场日本,在那里游戏机游戏的排名仍然远远超过个人电脑。 2023 年报告游戏产业业务表示 72.3% 的日本游戏玩家更喜欢在主机上玩游戏,而移动游戏仍在呈指数级增长,这使得 Switch 2 成为一个有吸引力的前景。

任天堂

也许任天堂必须面对的最大障碍之一就是“需求”。我们看到了一个片段马里奥赛车9在控制台中显示视频,但这并没有让我们感觉到视觉效果和帧速率将获得多少提升。是否足以保证大众购买新产品?任天堂是否会长期坚持下去?当然,任何对游戏充满热情的人可能都会在不知道价格的情况下关注这款游戏机,但任天堂过去曾因自己的沟通不畅而陷入困境。

在这里,实际上将控制台称为“Nintendo Switch 2”可以确保他们不会再次陷入困境。任天堂Wii因其适合家庭使用而获得了巨大的成功,在该公司推出WiiU之后,该公司推出了WiiU,这有点灾难。宣传材料并没有告诉消费者这是一款全新的游戏机,许多人认为它只是 Wii 的另一种型号。

任天堂

如果他们不大力推销这是一款全新的游戏机——更强大、更容易使用、“必备”——那么他们最终可能会面临类似的问题。 “2”这个数字承载着很大的重量。

最后,Switch 2 成功的关键是第三方支持。任天堂在自己的游戏方面几乎不用担心。任天堂游戏失败的情况很少见。然而,由于如此多的发行商追求视觉保真度、更高的分辨率和光线追踪,这使得他们的游戏脱离了原始的 Switch,而原始的 Switch 在没有完美优化的情况下很难跟上。如果 Switch 2 可以运行这样的游戏埃尔登之环荒野大镖客:救赎 2,两者都传言为发售窗口,关注一下未来,那么就会让玩家安心一些。他们会知道这款游戏机可以在某种程度上跟上其他游戏机的步伐,并且提供的不仅仅是一种玩任天堂“必备品”的方式。

如果你不能告诉我到目前为止我写了什么,我确信 Switch 2 将会取得巨大成功,但任天堂需要检查一下清单中的一些要点。在过去的几年里,该公司开始更加深思熟虑地进行现代化改造,控制台的时尚外观,没有任何噱头,似乎与行业其他公司更加同步,而不是让它成为一个局外人。

我确实知道的一件事是,Switch 2 将是一次非常令人兴奋的发布,它可以激励其他公司推动手持设备的发展,从而创造一个更具竞争力的市场。我们还即将推出大量任天堂新游戏,其中可能包括新的 3D 马里奥游戏。无论如何,2025 年对任天堂来说都将是强劲的一年。