漫威对手是英雄射击游戏类型中的最新竞争者,正如预期的那样,它有其怪癖需要解决。我听到的最常见的抱怨之一是关于团队堆叠和缺乏角色队列。然而,我认为缺少角色队列实际上是游戏的优势之一,添加它可能会危及社区的寿命。
首先,漫威对手不可否认的是,它很有趣,其突出的特点之一就是近乎即时的配对。你加载游戏,点击开始,然后你就可以进入游戏了——通常在几秒钟之内。引入角色队列几乎肯定会导致更长的等待时间,这很容易成为批评的目标。讽刺的是,一旦队列明显变长,那些提倡角色队列的玩家可能会第一个宣布游戏“死亡”。
的混乱漫威对手是我最喜欢的部分。每场比赛都是不可预测的,而角色队列的缺乏加剧了这种动态。当然,你最终可能会得到一支由五名决斗者和一名坦克组成的团队(这是玩家要求角色队列的常见原因),但这些团队通常会找到一种获胜的方法。不可预测的对决和疯狂的游戏玩法让人感觉真实,就像一场真正的超级英雄斗殴,而角色队列可能会让比赛感觉重复且过于结构化。
网易通过引入混合角色,采取了一种巧妙的方法来平衡没有角色队列的情况。最近添加的《神奇先生》和《隐形女侠》等都强调了这一策略。神奇先生虽然被贴上了决斗者的标签,但由于他的伤害吸收套件,他可以有效地充当坦克。另一方面,隐形女人被归类为战略家,擅长支持她的团队,但也完全有能力在战斗中坚持自己的立场。这些混合工具包允许团队组成的灵活性,减少严格角色分配的需要。
简而言之,我相信混乱是值得拥抱的。角色队列,尤其是在休闲游戏中,可能会扼杀游戏的吸引力。虽然我可以看到竞争模式下角色队列的潜在论点,但这并不一定会让单人队列变得更容易——这只是意味着更长的等待时间,除非你打算玩支持。如果你无论如何都愿意扮演支持角色,为什么还要坚持角色队列呢?