《天命 2》並未登陸 Nintendo Switch

Bungie「沒有計劃」將其 MMOFPS 續作帶到任天堂的便攜式遊戲機上。

與編輯交談IGN《天命 2》的專案負責人 Mark Noseworthy 對這款大型多人射擊遊戲續集能否登陸 Nintendo Switch 表示懷疑。

“我認為這是非常不現實的,因為我們是一款線上遊戲,對吧?”鼻子沃斯說。 「Switch,因為它是便攜式的,我喜歡我的Switch,我這裡有《曠野之息》,我隨身帶著它。這太不可思議了,我喜歡這款遊戲機,但就它的位置而言,我不想讓任何人有這樣的可能性,例如,“這是我們會考慮的事情,也許明年。”目前還沒有 Switch 的計劃。

昨天,Bungie 和動視在一場全球活動中拉開了《天命 2》的帷幕。續作將於 9 月 8 日在 Xbox One 和 PS4 以及 PC 上發布可能要等到以後——將有一個改進的武器系統, 支持多人遊戲氏族,以及引導任務,幫助單人玩家為突襲任務找到盟友,以及其他新的裝飾。

昨天的消息還透露,《天命 2》的 PC 版將在暴雪娛樂的網站上發布。暴雪啟動器,以前稱為Battle.net。透過暴雪的服務購買遊戲的一項好處是,您可以透過以下方式購買遊戲:轉換在魔獸世界中獲得的金幣

Shacknews 主編 Steve Watts 去了親身體驗 PC 版《天命 2》在昨天的活動期間。他對 Bungie 解決原版遊戲批評的方式感到滿意,但也對《天命 2》似乎沒有太多驚喜表示擔憂。

「續集往往是迭代而不是創新,」他寫道。 「《天命 2》與其前作相比似乎並沒有發生徹底的變化,但它已經將批評放在心上,並消除了一些可能讓潛在玩家望而卻步的粗糙邊緣。進展循環是否正常還有待觀察。同樣精緻,但Bungie 表現出了從錯誤中吸取教訓的能力,它是我們幾年前開始玩的遊戲的更聰明的版本,即使沒有驚喜的元素,這也是令人興奮的。

大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。