今天早上,Telltale Games 發布了一系列夏季公告。雖然工作室目前正在開發兩款情節遊戲(《銀河守護隊》和《我的世界故事模式:第二季》),但在推出更多基於故事的遊戲方面,沒有人放慢腳步。
然而,一項公告似乎比其他公告更能引起人們的興趣,甚至超過了《陰屍路》最後一季,後者可以說是 Telltale 繁榮期的開始。這一消息是針對《我們身邊的狼》第二季的,這是 Telltale 粉絲自第一季結束以來一直要求的。
那麼,特別是第二季呢?寓言基礎遊戲就這麼讓玩家興奮嗎?對於 Shacknews 來說,現在似乎是回顧第一款遊戲並分析這種期望的根源的好時機。
這是堅韌的黑色
對於那些不熟悉的人寓言《我們身邊的狼》是作者比爾威林漢姆 (Bill Willingham) 創作的漫畫,介紹了 DC《迷魂記》中最糟糕的主角之一。在這個世界裡,童話故事中的人物為了自身安全而被驅逐出他們的家鄉,被放逐到一個名為寓言鎮的城市中與人類(或他們所說的「平民」)生活在一起。每個人都從事日常工作,更多的動物角色使用魅力咒語冒充人類。
這些角色中有一隻改過自新的大野狼,簡稱比格比。比格比沃爾夫在市長辦公室擔任治安官,為偵探故事《我們身邊的狼》奠定了基礎。這並不是 Telltale 第一次深入探討警察故事和懸疑故事,但這個故事的基調與《山姆和麥克斯》系列截然不同。
《我們身邊的狼》的設計採用了濃重的霓虹色、較暗的卡通陰影和較重的氣氛。比格比與嫌疑犯和證人的互動,感覺就像是早期偵探電影中的場景。他們中的一些人表現得很好,而另一些人則不太關心畢格比為市長政府扮演哈巴狗。
這導致了使這款遊戲脫穎而出的其他因素。
比格比有多「大壞蛋」?
與大多數 Telltale 遊戲相比,《我們身邊的狼》允許玩家以自己想要的方式塑造主角。故事講述了一個改過自新的比格比,他希望為自己作為童話故事中最壞的惡棍之一的過去贖罪。但如果比格比身上仍然保留著那個怪物呢?
這在與其他角色的互動過程中反映出來,例如白雪公主、小豬科林(畢格比把他收為室友)以及美女與野獸。玩家可以與他們開玩笑或溫和地與他們互動,或者他可能是個徹頭徹尾的混蛋,只要有可能就狙擊他們,或表現得很強硬。但這在遊戲的主要調查過程中表現得更明顯。
比格比的方法最重要的是讓角色判斷他是否是怪物。當他在酒吧打架時,他可以選擇完全扯斷攻擊者的手臂。當他審問 Tweedle Dee 時,他可以扮演好警察,也可以開始收緊束縛,或在他臉上打破瓶子。當他檢查蟾蜍的公寓時,他可以選擇在他兒子麵前扮演一頭具有威脅性的野獸。
《我們身邊的狼》不只是一部偵探小說,更是畢格比道德和性格的考驗。他改變了多少? Telltale 並沒有給出答案,而是將答案留給玩家。
後果感覺更重
摘自我的原創審查這裡是 Shacknews:
「《我們身邊的狼》也透過這種方法解決了對整個類型的主要批評:這些類型的遊戲不一定是遊戲,因為它們沒有提供明確的贏/輸條件。這個想法絕對不適用尤其是在遊戲的後半段,玩家的一系列臨場對話選擇可以直接影響主線劇情的結局,這與此類互動故事一樣引人入勝。
在不劇透最後一集的情況下,讓《我們身邊的狼》感覺像是 Telltale 最好的作品之一的最重要的事情之一是,後果確實有意義。在最後一集中,雞們以意想不到的方式回歸家園。其中一些早期的決定不僅被提出,而且被用來對付畢格比,並開始影響他的調查結果。
身為警長,畢格比最終有義務維護法律和人民的意願。而在主要嫌疑人的命運由同行陪審團決定的情況下,調查很有可能在最後徹底搞砸。我仍然記得當我早期的一個錯誤被扔到我臉上時,那種感覺臉色蒼白。當鎮上的人們互相竊竊私語時,這種感覺從我的指縫中溜走。
更不用說某些場景可能會以不同的方式發揮作用,因為很可能會因為行動或不行動而殺死某些配角。選擇訪問一個犯罪現場而不是另一個犯罪現場可能意味著有興趣的人會死亡,因為比格比來得太晚了。選擇在這裡意味著更多,因為越來越多的人面臨生命危險。
扭曲
最後,還有一個轉折。
沒有劇透,但最後的轉折是以非常聰明的方式完成的。這是一個讓人感覺不可思議的想法,但最終卻完全有道理。它讓一切都發生了翻天覆地的變化。這一轉折充分展現了 Telltale 創作偵探故事的全部潛力。正是這種轉折讓人們想要更多這類故事。
2018 年,當《比格比·狼》和《我們身邊的狼》第二季回歸時,人們確實會得到更多。