90% 的 Gearbox 正在開發《無主之地 3》

當它在 2012 年秋季登陸 PC 和遊戲機時,無主之地2修復了前作的大部分缺陷,並提供了戰利品射擊遊戲的最終版本。遊戲獲得了評論界和商業上的成功,並催生了大量 DLC 和附加內容。自發布以來的 5 年裡,Gearbox Software 的工作人員的情況變得有些不穩定。雖然他們接手了3D Realms 並成功推出了《永遠的毀滅公爵》,但該工作室卻因《異形:殖民地海軍陸戰隊》的推出而受到了一波負面報道,而2016 年MOBA 射擊遊戲《Battleborn》的業餘愛好級發布卻在暴雪的壓力下被壓垮了。

Gearbox 粉絲們多年來一直焦急地等待《無主之地 3》的發布,但該工作室對這款射擊遊戲系列仍然守口如瓶。早在今年 3 月,《變速箱教父》蘭迪·皮奇福德 (Randy Pitchford) 在一次演示中就透露了將推動下一款《無主之地》遊戲的技術。環球資料中心。剛剛過去的這個週末派克西西,Pitchford 透露,工作室 90% 的人都在「做我認為你們大多數人都希望我們做的事情」。 《無主之地》沒有提到名字,但字裡行間很容易讀懂。

自 5 年前《無主之地 2》問世以來,戰利品射擊遊戲的格局發生了巨大變化。命運,命運2、《全境封鎖》在該時間範圍內發布,並對這一類型進行了演變和改進。 BioWare 最近宣布國歌預計在接下來的 18 個月內將另一款 AAA 遊戲添加到戰利品射擊遊戲領域。即使超出了粉絲對《無主之地 3》的預期,Gearbox 也有其艱鉅的任務。

克里斯賈拉德 (Chris Jarrard) 喜歡玩遊戲、播放音樂以及在不起眼的線上留言板上尋找打架訊息。他明白早餐是唯一真正的食物。不要@他。