2014 年,Bethesda、開發商 Tango Gameworks 和《生化危機》系列創作者三上真司在《惡靈附身》中向遊戲大眾釋放了各種恐懼。塞巴斯蒂安·卡斯特拉諾斯的故事充滿了緊張的氣氛、一些可怕的環境和一些真正令人毛骨悚然的生物。雖然它有一些問題,正如我們在原始評論,顯示出令人鼓舞的潛力。
《惡靈附身 2》希望能夠實現這一潛力,將塞巴斯蒂安帶回來進行另一項調查和另一次瘋狂的搜索。儘管他在第一款遊戲中看到了許多令人毛骨悚然的景象,但在續作中似乎還有更多扭曲的生物和惡魔在等著他。 Shacknews 最近有機會親身體驗貝塞斯達的恐怖後續作品,看看接下來會發生什麼。
塞巴斯蒂安正在尋找他失踪的女兒莉莉,她被一名神秘男子綁架。但他所在的小鎮已經被超自然現象淹沒了。它甚至傳播到市政廳,因為那是我們實踐的場所。塞巴斯蒂安找到了目標並開始追擊,但很快就被雷聲和閃爍的廢墟城市圖像所阻止。當雷聲消散時,賽巴斯蒂安面臨著衛報,多個頭部和附肢的組合,以及一個手臂的圓鋸。
打發完衛報之後,就到了進入市政廳的時間了。一名被擊倒的保全敦促塞巴斯蒂安拿走他的通訊並將其連接到樓上的發射器以阻止瘋狂的蔓延。這就是《惡靈附身》開始閃耀的地方,賽巴斯蒂安踏入了野獸的肚子,並開始目睹眼前奇怪又可怕的事。謎題要求玩家透過將道具拼湊在一起來重現一張舊照片,而神秘的陰影偶爾會穿過背景。賽巴斯蒂安在走廊徘徊後會遇到死胡同,一轉身就會發現身後的一切都完全改變了。在這種氣氛下,人們會感到驚慌,但這次實際上並沒有發生。但演示的這一部分巧妙地向我灌輸了這種恐懼,甚至說服我將耳機輕輕地從耳朵上滑下來。
找到發射器後,塞巴斯蒂安突然被一位自稱斯特凡諾的邪惡藝術家凍結了時間。在獨白了他希望讓這位冷酷偵探經歷的事情后,他消失了,並釋放了這個演示中的第二個可怕的生物,一個名為 Obscura 的相機惡魔。下一場 Boss 戰開始了,我們的想法是超越暗箱,希望發射器能夠啟動並清除所有超自然現象。但由於 Obscura 可以停止時間,所以我們的想法變成了拍攝他的鏡頭,以破壞他的力量並保持倒數計時器移動。
《守護者》和《黑暗》這兩場 Boss 戰都具有一些令人鼓舞的正面因素。他們都提出了這樣的觀點:彈藥是一種有限的資源,玩家需要學會更小心地使用它。在我與 Obscura 的戰鬥中,我愚蠢地不斷向惡魔開火,希望能造成傷害。當我弄清楚如何影響它時,我的彈藥已經所剩無幾,房間裡只有很少的彈藥。
另一方面,守護者需要一些快速思考,利用周圍的環境使其變得脆弱。洩漏的油罐車、汽油桶和觸發緩慢障礙的絆線都需要用來誘捕惡魔,然後再用任何可用的武器讓惡魔飛走。這兩場戰鬥都強調了隱身的重要性,因為聲音提示可以提醒惡魔注意塞巴斯蒂安的位置。雖然玩家的本能是盡可能快地逃離這些可怕的生物,但衝刺往往只會讓玩家更接近死亡。
《惡靈附身2》似乎有很多值得恐懼的地方。 。塞巴斯蒂安的旅程是否會一直如此愉快還有待觀察,但當《惡靈附身2》於10 月13 日星期五登陸PC、Xbox One 和PlayStation 時,玩家很快就能親自接手他的調查。