《星際大戰:前線 2》承諾在 3 月進行更多進度系統更改

毫不奇怪,《星際大戰:前線 II》仍然存在一些重大變化。

沒有辦法粉飾這一點。 《星際大戰:前線 II》經歷了艱難的兩個月。它是掠奪性的付費獲勝微交易在最終被批准之前受到嚴格審查折扣的以及後來完全停止。還收到了評價褒貶不一來自不同評論家的批評,付費獲勝精神的基礎在《前線 II》的多人遊戲中仍然顯而易見。考慮到所有這些,《星際大戰:前線 II》的發布後支援仍在繼續,但仍有更多修復需要完成。

「我們正在研究改進的進度系統,」讀到前線2網站。 “您的反饋在這裡至關重要,我們正在準備對進程進行重大更改,這將解決我們看到玩家要求的許多事情。我們將在三月份分享有關這些更改的更多詳細信息。”

三月聽起來現在還很遙遠,但同時,玩家可以期待在二月看到一種名為「Jetpack Cargo」的新遊戲模式。兩隊八名玩家將使用噴射背包進行戰鬥。新賽季也即將到來,考慮到了第一季的用戶回饋,因此預計也會看到一些變化。

Shacknews 將密切關注最終的進度系統變化,以及它們是否會讓事情變得更好或更糟。 (請,不要說「更糟」。)與此同時,DICE 發布了一張資訊圖,將第一秩序命名為第一季的獲勝者。最後的絕地武士,所以讓我們看看他們能否在第二季捲土重來。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?