古墓奇兵 (2018) 是一款毫無樂趣的重啟遊戲

Shacknews 之前曾說過,創建內容存在陷阱現代電玩遊戲電影改編。從粉絲的角度來看,偏離來源材料太遠是令人沮喪的。然而,生活在一個製作成本高昂且故事豐富的電玩冒險世界中,過於接近原始材料也存在危險。古墓奇兵是後者的一個例子,但這不是它最大的問題。它最大的問題是,它剝奪了粉絲們已經熟悉的古墓奇兵故事,並從中吸收了很多樂趣。

就像重新啟動的遊戲一樣,古墓奇兵聚焦年輕時的勞拉克勞馥(艾莉西亞維坎德飾演)。她不是一個熟練的冒險家和考古學家,而是一個正在適應父親失蹤的年輕人。她拒絕接受他的死亡,很快就發現了他最後一次出現的地點。這導致了前往邪馬台島的旅程,那裡是古代日本卑彌呼女王的故鄉。

正是在這個島上,她發現了邪惡組織“三位一體”,他們正在尋找卑彌呼的墳墓,以實現自己的邪惡目標……而這些目標從未完全明確。它可能以接管世界或其他什麼而結束。他們由馬蒂亞斯·沃格爾領導,沃爾頓·戈金斯飾演。沃格爾的專一和令人毛骨悚然的表現使他成為一個不錯的反派,但與三位一體的其他成員一樣,他的角色並沒有明確定義。他表明自己不相信神秘學,但出於某種原因,他試圖闖入卑彌呼的墳墓。

直到第三幕,《古墓奇兵》的動作才開始進入高潮,而卑彌呼墓中的場景讓人想起任何遊戲中都會遇到的謎題和陷阱。不幸的是,這種節奏在這裡不太行得通,大多數序列拖得太長,缺乏任何真正的戲劇性。動作戲並不是這部電影的亮點,但有一個很大的例外。勞拉拿起紅色鎬的高潮場景,已經成為重新啟動的遊戲的主要內容,這無疑是電影中最好的場景,完美地捕捉了遊戲的氛圍,同時也從電影背景出發。

表徵並不完全古墓奇兵也是其強項。除了覺得陳腔濫調的反派之外,配角也不太有效。特別是勞拉的船長朋友路仁(由吳彥祖飾演)。大約有五分鐘的時間專門講述他的背景故事,父親的去世導致他酗酒,直到他了解勞拉的困境並不情願地決定引導她前往邪馬台。路仁因此被視為事後諸葛亮,未來沒有扮演任何真正重要的角色。故事後面對他的簡短剪輯似乎是為了提醒大家,這是一個仍然存在的人。

說到人物塑造,我們來談談勞拉本人。問題不僅僅是她如何能夠幾乎立即從一個無助的年輕女子,用弓箭無情地殺死無名的壞人。儘管這是一個大問題,並且再次引發了來自政府的古老抱怨週末已確認幾天來,勞拉奪走生命的感覺就像沒有任何情感負擔。而且她很容易做出錯誤的決定或拋棄任何看似常識的東西。是的,如果沒有這些選擇,就沒有電影,但電影的情節不應該透過讓主角看起來很愚蠢來推進。這使得支持這個角色變得更加困難。

除此之外,她的角色感覺幾乎沒有快樂。儘管安潔莉娜裘莉的電影並不完美,但至少勞拉克勞馥沉迷於其固有的愚蠢情節。這些電影知道勞拉·克勞馥是誰以及他們希望她成為什麼樣的人。相比之下,這古墓奇兵勞拉·克勞馥在一個能幹的戰士、一個受驚的小女孩、一個殺手戰士、一個情緒失控的人和一個冷酷的考古學家之間搖擺不定。整部電影幾乎沒有一致性,更令人惱火的是片尾字幕(這裡不會劇透),這會讓觀眾想知道這部電影是如何做到的觀點。

關於什麼不存在的問題已經有很多討論古墓奇兵的優點,但這部電影確實有女主角。儘管勞拉·克勞馥的表現不一致,但艾莉西亞·維坎德卻像冠軍一樣演繹了這個角色。上述高潮將使觀眾相信她可以成為真正偉大的勞拉·克勞馥。

不幸的是,電影的其餘部分落入了現代電子遊戲改編的巨大陷阱。古墓奇兵重啟遊戲的粉絲們還沒見過什麼,而且沒有什麼真正有趣或足夠吸引那些非遊戲粉絲的。


《古墓奇兵》將於 3 月 16 日在戲院上映。這部電影的評級為PG-13。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?