PAX East 2018:《要塞英雄》採訪 Epic Games 的 Nick Chester

我們和尼克談論《要塞英雄》的所有事情,也讓他無休無止地煩惱。

《要塞英雄》很受歡迎,你們大家。這款色彩繽紛的射擊遊戲席捲了遊戲世界,而且其發展勢頭看不到盡頭。我們能夠在PAX East 與《堡壘之夜》開發商Epic Games 的尼克·切斯特(Nick Chester) 坐下來討論該遊戲的成功,並強調Shacknews 自己的格雷格·伯克(Greg Burke) 對Epic Games的過往目錄缺乏熟悉。

訪談涵蓋了當前《要塞英雄》熱潮的重要部分,但隨後很快就轉向了對 Roseanne 射擊技能的討論。也討論了《要塞英雄》PvP 模式的先前迭代以及遊戲超過 7 年的開發歷程。德雷克和其他名人出現了,甚至還有一些關於遊戲的行動版本

Twitch 聊天中不斷提到 Jazz Jackrabbit(毫無疑問是 Epic Games 過往作品中的瑰寶),讓 Chester 心煩意亂。切斯特不願意評論這位持槍的綠色英雄,但我們認為他有所保留!

特約技術編輯

克里斯賈拉德 (Chris Jarrard) 喜歡玩遊戲、播放音樂以及在不起眼的線上留言板上尋找打架訊息。他明白早餐是唯一真正的食物。不要@他。