所有熱門的歷史暗殺行動都將在這個假期來到古希臘。我們向遊戲的高級製作人詢問了這款傳奇系列 2018 年的新內容。
《刺客教條》系列長期以來一直是發行商育碧的掌上明珠。該系列於 2008 年首次亮相,憑藉新穎的設定、對潛行和動作的原創性詮釋以及引人入勝的背景故事,一炮而紅。十年過去了,育碧似乎已經榨乾了一切,但 2017 年《刺客教條:起源》的巨大成功為刺傷真正的老人注入了新的活力。隨著其後續作品的發布,刺客教條:奧德賽臨近這個假期,我們有機會在 E3 上與高級製片人馬克-亞歷克西斯·科特 (Marc-Alexis Cote) 討論瞭如何將該劇帶到古希臘的事宜。
Cote 解釋了遊戲的新對話系統和擴展的 RPG 機制將如何改變該系列久經考驗的真實遊戲玩法。雖然這些遊戲似乎每年都會發布,但如此大型的項目需要數年時間才能完成,育碧利用世界各地的多個工作室將這些歷史悠久的開放世界變為現實。科特也介紹了團隊選擇古希臘背後的思考過程。
《刺客教條:奧德賽》也標誌著玩家第一次能夠扮演兩個不同的角色玩遊戲。在這種情況下,主角將是兄弟姐妹,都來自斯巴達國王列奧尼達斯的血統。 10 月 5 日,您將能夠在 PS4、Xbox One 和 PC 上體驗《刺客教條:奧德賽》的魔力。