把龍放在廚房裡是非常不正統的。但這是《牧場物語》創作者 Yasuhiro Wada 的最新想法,玩家們要努力讓他們的小龍咖啡館餐廳蓬勃發展。這是一款稍微涉足奇幻元素的遊戲,但主要植根於經營餐廳並保持廚房活躍的真實場景。
Shacknews 最近有機會走進小龍咖啡館的廚房,了解等待我們的是什麼。我們發現這款遊戲令人驚訝地放鬆,儘管人們很容易忘記經營餐廳可能是一項壓力很大的工作。
小龍咖啡館位於島嶼邊緣,玩家可以選擇男孩或女孩在自家的咖啡館工作。家族女族長生病了,主要讓選定的兄弟姊妹承擔幫忙維持餐廳的任務。為了幫助他們實現這一目標,他們得到了一隻剛孵化的龍,它很快就被證明是一種無價的寵物和忠誠的伴侶。
小龍咖啡館的主要目標是解鎖新食譜,並透過節奏迷你遊戲準備這些食譜來維持家庭餐廳的運作。雖然這是目標,但這只是冒險的一小部分。尋找食譜的關鍵是走出去,在島上尋找食材。島上盛產各種蔬菜、香料,甚至魚類。雖然標準級原料可以讓顧客滿意,但挑戰在於尋找更高品質的原料來幫助準備味道更好的食物。雖然幾乎所有東西都可以在島上找到,但可以在餐廳後面的花園裡開始種植一些食材,這可以讓玩家保持穩定的供應。
《小龍咖啡館》也將多日內上演的個人故事混合在一起。我剛好看到船員們對付一個遊手好閒的吃喝玩樂者,他試著不付飯錢就逃跑。他透露自己是一名苦苦掙扎的音樂家,沒有資金,因此他被任命為工作人員,以彌補他的盜竊企圖。隨著這樣的故事展開,島上更多的地方將會開放,提供全新的食材,例如雞蛋。
龍還可以透過自身的自然生長來幫助開拓島嶼。照顧龍並確保它快樂成長很重要。玩家可以給它餵食不同的食物來讓它滿足,同時也幫助影響它的顏色。隨著龍變得越來越大,它可以在島上開闢新的道路。這裡的缺點是它不再適合通常容納額外成分的較小的角落和縫隙。但忍受不利的一面是值得的,因為最終有可能駕馭巨龍翱翔天空。
和田小龍咖啡館的目標之一是創造一個充滿壓力、寧靜的環境。在大多數情況下,他都有這樣的能力。遊戲中沒有任何地方可以找到戰鬥,儘管在某些地方有怪物會毫不猶豫地搶劫你。藝術風格方面,島嶼採用精美的3D渲染,而咖啡館內部則採用清爽的手繪風格。這並不是說這是一次完全放鬆的體驗。晝夜週期的展開速度相當快,這意味著玩家沒有太多時間收集原料。當廚房開始缺貨時,這就會成為一個問題。此外,儘管我對整個過程很放鬆,但我很快就打開了暫停菜單,發現遊戲的 Yelp 風格功能讓我的餐廳從不滿意的顧客那裡獲得了負評。有很多事情要做,有很多事情可以放鬆,但也需要一些強烈的維護才能讓每個人都開心。遊戲的開發者厚顏無恥地將整個包稱為「玩家對抗資本主義」。
總的來說,小龍咖啡館看起來像是一次獨特的冒險。與 Wada 的《牧場物語》系列相比,它並不算完全出眾,但與今年迄今為止的許多 AAA 級遊戲和獨立遊戲相比,它確實給人一種不同的感覺。 《小龍咖啡館》將於 8 月 24 日在 PlayStation 4 和 Nintendo Switch 上發布,準備好走進廚房吧。
Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?