Ninjala 動手預覽:泡泡糖流行

在這款色彩繽紛的糖果競技場格鬥遊戲中,《噴射戰士》與《武器》相遇。

當你遇到卡通滑稽的動作時會發生什麼武器計算得出的多人遊戲滑稽程度為斯普拉遁?它可能看起來像你餓了,GungHo Online 即將推出的多人動作遊戲,將於2019 年在Switch 上獨佔。自己的角色。最重要的是,這是我一段時間以來在第三方 Switch 開發人員製作的多人遊戲中遇到的最有趣的事情之一。

GungHo 執行長 Kazuki Morishita 表示,Ninjala 實際上是受到忍者和運動「chanbara」(即劍術)的啟發。當你扮演一系列彩虹色的忍者角色時,他們的影響是顯而易見的,他們碰巧踢屁股和嚼泡泡糖——只不過這一次,他們有大量的口香糖。

事實上,它們會咀嚼它,然後吹出巨大的氣泡。氣泡越大,由所述口香糖可以形成的武器就越大。如果你吹出一個更大的泡泡,你就會得到一個速度更慢、更重、傷害更高的武器。如果你吹出更小的氣泡,你就會得到更小、更快的武器。我在 PAX West 期間參加的一場演示的閃電戰幾乎沒有給我時間來玩弄機制,但在屋頂和建築物側面跑來跑去的跑酷動作讓我感到無比的興奮。

確保你始終擁有武器是遊戲的重要組成部分,如果你突然被淘汰或淘汰,你不能忘記確保你擁有可用的泡泡糖武器。當我逐漸了解自己的方向時,我犯了很多次這樣的錯誤。在演示中,我和新聞編輯查爾斯·辛格爾特里 (Charles Singletary) 與其他參與者小隊展開對峙,我們所有人都互相對抗,通過互相擊倒來盡可能得分。我最終獲得了第二名,這並不算太糟。

我身邊的公關代表指導我吹出更大的泡泡以獲得更強大的武器,我滿懷熱情地擊倒了我的對手,儘管鎖定敵人有一定的飄忽不定的感覺,這讓我迷失了方向,發現我在原地轉圈而不是猛擊。我將其歸因於缺乏出色的鎖定機制,但儘管如此,我還是在廣闊的世界中奔跑,利用跑酷從 A 點到達 B 點,從中獲得了很多樂趣。

最後,我留下了想要更多的東西。還有很多。當公關代表帶著查爾斯和我去車站嘗試下一款遊戲,以便接下來的幾位與會者可以玩遊戲時,我感嘆我是多麼悲傷,因為它不會進入 Switch直到2019 年。 Ninjala 何時會進入熱切的多人遊戲粉絲手中還沒有具體的發布日期,但我們應該在未來幾個月內了解更多信息。

布列塔尼 (Brittany) 是 Shacknews 的高級編輯,深受恐怖、彩虹糖像素熱潮和電子遊戲的推動,熱衷於超現實主義和極端暴力。在 Twitter 上關注她@MolotovCupcake,並查看她的作品集以了解更多資訊。就像一位出色的射手曾經說過的那樣,保持興奮!