Codemasters宣布Dirt Rally 2.0,2019年發布的發布日期

Codemasters採取了不同的方法來開發泥土集會。他們將游戲的早期版本發佈到Steam的早期訪問計劃中,並徵求了玩家的意見,以幫助創建令人滿意的現代拉力賽賽車模擬。雖然泥土系列開始是一個相當嚴重的集會模擬,但後來的標題轉向了街機風格的遊戲玩法,比代表實際的運動更多地關注了做技巧和獲得社交媒體的關注。 Dirt Rally將系列賽的根源帶回了根源,並扔掉了所有行李,直到駕駛物理和超緊密控制的穩固基礎為止。事實證明,該遊戲對於PC玩家來說是成功的,後來被移植到了遊戲機上。今天,Codemasters已宣布續集《 Dirt Rally 2.0》將於2019年2月26日到達PC和遊戲機。

由於該項目的重點,雖然原始遊戲中的視覺演示和各種模式都很稀疏,但Dirt Rally 2.0能夠建立在其前身的基礎上並擴展。這次比賽將獲得世界拉力賽冠軍許可證,其中包括八個官方WRX曲目。阿根廷,西班牙,波蘭,澳大利亞,新西蘭和美國將成為Dirty Rally Rally 2.0各個集會階段的地點。

從上面的公告預告片中可以看出,該遊戲似乎正在收到相當大的視覺改頭換面以​​及其其他改進。第一場比賽是VR功能的流行展示,儘管沒有提及VR細節Codemaster續集的公告。 Dirt Rally 2.0將於明年2月發布Xbox One,PS4和PC。

克里斯·賈拉德(Chris Jarrard)喜歡玩遊戲,Crankin的音樂以及在晦澀的在線留言板上尋找戰鬥。他了解早餐食品是唯一真正的食物。不要 @他。