第三次世界大戰訪談:首席設計師卡米爾·比爾欽斯基 (Kamil Bilczynski) 談論未來戰爭

這款堅韌的第一人稱射擊遊戲將成為一個有力的競爭者。

《第三次世界大戰》不需要一個聰明的名字來將其與其他射擊遊戲區分開來,因為它已經有很多這樣的名字了。 Shacknews 採訪了 The Farm 51 的遊戲首席設計師 Kamil Bilczyński,討論了這款雄心勃勃的射擊遊戲及其所提供的一切。

Bilczyński 在談到這款遊戲時表示:「我們希望展示未來第三次世界大戰如果真的發生的話會是什麼樣子。」這款遊戲講述了一場全球衝突,將第三次世界大戰帶到了柏林、莫斯科、華沙和其他許多地方。

「這是第一人稱體驗,因此更接近戰場體驗,」Bilczyński 在談到玩家將能夠期待的內容時說道,它不會從大逃殺遊戲中汲取靈感,例如絕地求生,如果您想知道它在當前遊戲狀態中的位置。

看看上面的採訪,讓我們知道您對最新加入系列的射擊遊戲的看法。如需更多精彩視頻,包括遊戲大會報告和開發者訪談,請務必查看棚屋新聞玩家中心電視在 YouTube 上。

布列塔尼 (Brittany) 是 Shacknews 的高級編輯,深受恐怖、彩虹糖像素熱潮和電子遊戲的推動,熱衷於超現實主義和極端暴力。在 Twitter 上關注她@MolotovCupcake,並查看她的作品集以了解更多資訊。就像一位出色的射手曾經說過的那樣,保持興奮!