《無主之地 2 VR》包含許多熟悉的領域,並更改了一些機制以適應 VR 和單人冒險環境。 Shacknews 從 TwitchCon 進行實作。
虛擬實境空間已成為許多新遊戲體驗的所在地,但也證明了自己是重新發現舊遊戲的好地方。 Gearbox 現在透過最近發布的《無主之地 2 VR》發現了這一點,將原始經典完全轉化為 VR 耳機。
儘管《無主之地 2》已經發布就在幾週前,今年的 TwitchCon 上已經有可玩的試玩版。當然,Shacknews 也過來看看。
控制瑪雅,示範從任務中期沿著霜凍峽谷開始。瑪雅人的主要技能和武器完好無損,《無主之地》的機制大部分都保留了下來。和以前一樣,這裡的想法是探索世界,消滅任何擋路的精神病人或敵對機器,並在最後以極端的偏見消滅一個巨大的裝載機機器人老闆。在這個特定的演示中,Maya 武裝到了牙齒,讓我能夠使用各種武器。
但《無主之地 2》的 VR 版本的差異非常明顯。首先要注意的是,左扳機不再與瞄準相關,而是透過迷你 HUD 稍微放大目標。瞄準現在與頭部運動相關,這意味著玩家需要盯著他們想要擊落的任何東西。穩定的目標意味著穩定的焦點,對於一個容易晃動的人來說,目標被證明有點挑剔。除此之外,動作感覺很流暢,每時每刻的動作也夠流暢,我沒有任何暈動病。
《無主之地 2》這個特定版本的最大新增功能是 BadAss Mega Fun (BAMF) 時間功能。這是遊戲版本的子彈時間,它會減慢動作時間,以嘗試並擠入盡可能多的致命一擊。事實證明,這在對抗演示版的 Boss 時非常有用,因為它經常被附近的測量員治癒。 BAMF 時間不會持續太長,足以讓大約七到八次霰彈槍爆炸,但該能力恢復得很快,讓我大約每分鐘左右就可以使用它。
不幸的是,那些想要忠實翻譯《無主之地 2》的人將不得不犧牲一些現有功能來換取這些新功能。一方面,這看起來是一種嚴格的單人體驗,不會出現合作模式。除了需要一些時間來適應的瞄準系統之外,這款遊戲的外觀和感覺都非常接近基礎遊戲,甚至包括大量的戰利品掉落。
演示並不是特別廣泛,只有大約 15 分鐘,但我確實對所看到的感到鼓舞。嚴格的單人《無主之地》體驗最終是否有吸引力還有待觀察,但那些尋找新方式重返《無主之地》世界的人可能會想要研究這一點。 《無主之地 2 VR》將於 12 月 14 日登陸 PlayStation 4。