King Games 副總裁 Aaron Allport 談論行動開發的重要策略

King Games 副總裁分享了公司如何巧妙地開發遊戲的策略。

您最喜歡的一些手機遊戲的創作過程是怎樣的?如果您曾經好奇過,那麼這次採訪就是為您準備的,特別是如果您是《糖果傳奇》的忠實粉絲。

Shacknews 有機會採訪了廣受歡迎的行動遊戲公司的副總裁 Aaron Allport,國王,關於各種主題,即行動開發和測試,以及 King 如何在其產品進入大眾市場之前對其進行試用。

「本質上,對我們的遊戲進行遊戲測試是我們流程的重要組成部分,」奧爾波特解釋道。 「我們為我們的遊戲開發功能,並努力驗證玩家是否覺得它有趣。這個過程非常重要,也是一個機會,因為我們有不同的受眾群體。我們可以在遊戲中嘗試不同的機制和功能,這非常有用這是我們判斷一款遊戲是否會成功的方法,這是我們在King 製作遊戲的方式的一個重要策略。

對外行人來說,King 是這款熱門遊戲的開發者糖果大爆險以及同樣有趣的《泡泡女巫傳奇》。

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布列塔尼 (Brittany) 是 Shacknews 的高級編輯,深受恐怖、彩虹糖像素熱潮和電子遊戲的推動,熱衷於超現實主義和極端暴力。在 Twitter 上關注她@MolotovCupcake,並查看她的作品集以了解更多資訊。就像一位出色的射手曾經說過的那樣,保持興奮!