訪談:《糖果粉碎傳奇》的藝術是如何演變的
我們與《Candy Crush Saga》的藝術家坐下來討論藝術作品、風格以及它如何隨著時間的推移而演變。
King 的《Candy Crush Saga》本月已突破 5,000 關
這款傳奇的行動益智遊戲正在不斷發展,很快就會迎來一個新的里程碑,在未來的日子裡將達到 5,000 個關卡。
《糖果粉碎傳奇》:回顧性採訪
我們與 King 團隊坐下來討論《糖果粉碎傳奇》的過去、現在和未來。
《Candy Crush》開發者講述這款遊戲如何成為一種現象
了解有史以來最受歡迎的遊戲之一背後的背景故事。
美國參議員公佈禁止戰利品箱和付費獲勝的法案
共和黨參議員喬許·霍利宣布了一項法案,旨在禁止「未成年人玩的遊戲」中的戰利品盒和微交易。
《Candy Crush》玩家平均每天的遊戲時間為 38 分鐘
《Candy Crush Saga》玩家平均在遊戲中花費約 38 分鐘的遊戲時間。這是很多醣果交換。
King Games 專訪:將《糖果粉碎傳奇》系列發展到新的水平
這家手機遊戲巨頭正在擴展其旗艦產品《糖果粉碎傳奇》,並致力於開發新的中核移動體驗。
King Games 副總裁 Aaron Allport 談論行動開發的重要策略
King Games 副總裁分享了公司如何巧妙地開發遊戲的策略。
King Digital 高層解釋了《糖果粉碎傳奇》發行商瞄準中核遊戲玩家的原因
《索爾加德傳奇》可在 iOS 和 Android 裝置上免費使用。
《Candy Crush》幫助動視暴雪 2017 年微交易銷售額突破 40 億美元
動視暴雪第四季的財務表現包括一些令人興奮和有趣的花絮。