不可能解決的統一分歧與海岸線分歧
Unity的爭議與不可能的限制了Spatialos Devs可用的支持。
不可能發表了另一個博客來回應Unity的回應,闡明了導致兩個實體之間分歧的步驟。
最初,不可能發表一份聲明,稱Unity最近更改了其服務條款,該條款使用了Spatialos(不可能的云網平台)違反了TOS,這使當前的項目更改為當前的項目。團結回應並說,儘管在談判停滯不前,但在基於Patialos的項目中停止了談判,但並沒有洩露聯繫。在不可能的新博客文章,澄清的說法是,與不可能的統一聯繫基本上使公司無法支持基於使用空間的Unity的遊戲。
新博客文章詳細介紹了一系列事件,在這些事件中,不可能經常確認使用海上式遊戲的遊戲並不違反Unity的術語。但是,12月2.4條的更改改變了這一變化,不可能伸出統一以進行澄清。然而,這些對話進行了,最終撤銷了不可能的團結許可證。 Unity指出,與不可能的關係並不影響當前的項目,但這是不可能的對該特定細節的反應:
Unity遊戲可以保持直播,但我們不能合法地支持它們。
值得慶幸的是,Unity發表了公開聲明,即傳統開發人員仍然可以運行他們的空間遊戲。但是,Unity仍然沒有任何例外不可能。
我們有解釋
世界衛生組織ET認為遊戲的例外是代表這些客戶包括我們的服務的物理操作(因為否則它是毫無意義的),除非我們被阻止,否則打算繼續運行。即使那樣,除非遵循適當的正式法律渠道,而不是公告或博客文章,否則我們也不會撤銷或要求任何人撤銷任何東西。
但是,不可能的所有團結許可證仍然被暫停。我們無法輕鬆修復錯誤,改善服務或在不在合法的灰色區域的情況下真正為客戶提供支持。
任何人都曾經經營現場遊戲,這是一種荒謬的情況,會使遊戲處於危險之中。 Unity仍未澄清這一點,授予例外或與我們進行對話,但我們希望這會改變。
向前邁進,該公司希望獲得其許可證,或者使團結進一步闡明其服務條款。如果Unity沒有響應,這可能是一段時間以來這個特定故事中的最後一章。在Epic Games的幫助下,不可思議的團結給團結帶來了一些壓力,兩家公司為希望擺脫Unity的遊戲開發人員提供了2500萬美元的資金。請繼續關注ShackNews以獲取更多更新。
Charles Singletary JR保持最新消息作為新聞編輯,在調查遊戲和技術中最大的主題時打破了故事。他在Twitter上非常活躍,所以請隨時與他聯繫@the_csjr。有熱門小費嗎?給他發送電子郵件至[email protected]。