2019 年 GDCA 授予資深世嘉遊戲開發者小玉理惠子 (Rieko Kodama) 先鋒獎

兒玉理惠子 (Rieko Kodama) 將因其過去三十年來在視頻遊戲藝術、指導和製作方面的努力而獲得 GDCA 2018 年先鋒獎。

遊戲開發可能是一件棘手、複雜的事情,一個大專案從推廣到發布需要付出的努力比許多人想像的要多。這就是遊戲開發者選擇獎的工作人員頒發先鋒獎的原因之一,該獎項為一些行業頂尖人才「表彰突破性技術和遊戲設計里程碑」。隨著 GDCA 2019 的臨近,團隊終於確定了今年先鋒獎的獲獎者,那就是世嘉自己的傳奇開發者小玉理惠子。

該公告的新聞稿稱,「GDCA 將認可兒玉三十多年來在遊戲開發領域的職業生涯,包括她在世嘉經典遊戲庫中一些最受歡迎的遊戲中所做的工作,從《夢幻之星》到《亞歷克斯·基德》再到《天空》阿卡迪亞及更遠的地方。

兒玉作為業內最早的女性藝術家之一,很早就聲名鵲起,對於那些認可她作品的人來說,她的成功並不奇怪。她的第一個大型項目是1987 年為Sega Master System 發行的《夢幻之星》,之後她繼續為《獸王》、《刺猬索尼克》、《索尼克2》和《神秘後衛》等遊戲創作美術作品。在90 年代中期,她負責監督《魔法騎士雷亞斯》的所有開發,然後轉向《阿卡迪亞的天空》的開發,這可以說是命運多舛的世嘉Dreamcast 發行的最好的角色扮演遊戲。她現在擔任該片的首席製片人世嘉時代系列經典遊戲合輯。

兒玉理惠子

遊戲開發者大會總經理凱蒂·斯特恩 (Katie Stern) 表示,Kodama 值得獲得先鋒獎,因為她致力於為世界各地的玩家帶來歡樂。

史特恩說:「在花了幾十年時間開發世嘉一些最不可磨滅的經典作品之後,兒玉小姐可以輕鬆地滿足於自己的成就。」「[但是]相反,[她]致力於創造超越性別和世代的遊戲,為我們提供了無數的時間的喜悅。這個獎項是對兒玉先生和所有為實現偉大而努力工作的創作者的‘感謝’。

Rieko Kodama 將在即將於 2019 年 3 月 20 日星期三舉行的遊戲開發者選擇獎頒獎典禮上榮獲 2018 年先鋒獎。遊戲選擇獎官方網站。對於所有最新消息和遊戲開發者選擇獎報道,請繼續關注 Shacknews。