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Metro Exodus紀錄片系列製作的三集中的第二集重點是武器細節,定制和4A引擎。
Deep Silver和4A Games已合作製作了一個由三部分組成的紀錄片系列,詳細介紹了Metro Exodus的開發過程,第二集現已上市。 Metro Exodus的製作具有獨家訪談,並在基輔和馬耳他拍攝。
Metro Exodus製作的第二集重點是團隊的內部4A發動機的開發,該發動機是基於動作/生存遊戲的發展,以及對遊戲武器中細節的關注。完整的系列詳細介紹了整個五年的開發週期,包括概念階段,最後一集將在2月在遊戲推出的某個時候發布。
4A遊戲從邪教襲擊到其中一個2019年最受期待的遊戲。地鐵出埃及記在2036年舉行,核戰爭後的25年摧毀了地球。以前的地鐵遊戲主要集中在更多的幽閉恐懼症環境上,但是Exodus將玩家帶入公開賽,因為少數倖存者在東方尋求新的生活。向更大的非線性水平轉移是地鐵出埃及記的最重要變化之一,而動態天氣以及夜間/白天週期將突出這些新的開放空間的危險。
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玩家不僅必須選擇在Metro Exodus的非線性空間中採取哪些路徑,而且還必須為有關倖存者制定武器和選擇的重要資源分配決策,這些決策可能會使遊戲的故事情節下降。總而言之,看起來像Metro的球迷,而沒有經驗的人在幾週內就可以體驗沉浸式且偶爾令人恐懼的經歷。 Metro Exodus於2019年2月15日在PS4,Xbox One和PC上啟動。抓住您的Gasmasks,並繼續關注ShackNews,以獲取其他遊戲和技術更新。
Charles Singletary JR保持最新消息作為新聞編輯,在調查遊戲和技術中最大的主題時打破了故事。他在Twitter上非常活躍,所以請隨時與他聯繫@the_csjr。有熱門小費嗎?給他發送電子郵件至[email protected]。